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紅魔館 白玉楼 永遠亭 妖怪の山 地霊殿 氷精連合 博麗神社 人間の里 紅魔館 指導者 レミリア・スカーレット フランドール・スカーレット 十六夜咲夜 紅美鈴 パチュリー・ノーレッジ テクノロジー 紅魔館 極彩の弾幕 七曜の魔術 時間操作 運命操作 Q.E.D. 紅い霧 ユニット レミリア・S フランドール・S 十六夜咲夜 パチュリー・ノーレッジ 紅美鈴 初期技術 紅魔館 漁業 採鉱 UU,UB 無し 備考 偉大なる軍事国家 ユニットや建造物など、あらゆるものが軍事に傾倒している。 白玉楼 指導者 魂魄妖夢 八雲紫 西行寺幽々子 八雲藍 橙 リリー メルラン ルナサ リリカ テクノロジー 白玉楼 猫又 式神 お庭番 反魂の儀 スキマ ボーダーオブライフ ユニット 橙 魂魄妖夢 西行寺幽々子 八雲藍 八雲紫 初期技術 白玉楼 車輪 農業 UU,UB 無し 備考 割と何でもできる国家 万能というべきか、器用貧乏というべきか。 永遠亭 指導者 鈴仙優曇華院因幡 てゐ 蓬莱山輝夜 八意永琳 メディスン・メランコリー テクノロジー 永遠亭 鈴蘭の毒 因幡の白兎 師の教え 月の頭脳 七つの難題 月からの使者 ユニット てゐ 八意永琳 メディスン・メランコリー 鈴仙・優曇華院・イナバ 蓬莱山輝夜 初期技術 永遠亭 車輪 農業 UU,UB 無し 備考 ひきこもり国家 ぬくぬくと引きこもって宇宙へ飛んでいく、そんな文明。 妖怪の山 指導者 永江衣玖 河城にとり 東風谷早苗 八坂神奈子 射命丸文 洩矢諏訪子 比那名居天子 鍵山雛 テクノロジー 妖怪の山 河童の発明 天狗の情報網 現人神の奇跡 ミシャグジ様 マウンテンオブフェイス 洩矢の王国 ユニット 河城にとり 東風谷早苗 永江衣玖 比那名居天子 八坂神奈子 洩矢諏訪子 初期技術 妖怪の山 自然酒 狩猟 UU,UB 無し 備考 すばらしき内政国家 ぬくりだすともうとまらない、追いつけない。現在最強候補。 地霊殿 指導者 水橋パルスィ 星熊勇儀 古明地さとり 火焔猫燐 霊鳥路空 古明地こいし テクノロジー 地霊殿 橋姫 怪力乱神 火焔猫 心を読む目 無意識の遺伝子 地底の太陽信仰 ユニット 水橋パルスィ 星熊勇儀 古明地こいし 古明地さとり 火炎猫燐 初期技術 地霊殿 農業 狩猟 UU,UB 無し 備考 意外と侵略国家似非インターネットや全都市に大学を建てる遺産など、モンちゃんタイプの戦略がよく似合いそうな文明。 氷精連合 指導者 ルーミア レティ・ホワイトロック リグル・ナイトバグ ミスティア・ローレライ チルノ テクノロジー 氷精連合 暗闇 蟲の知らせ もう歌しか聞こえない ⑨ レティ印冷蔵庫 自然の驚異 ユニット リグル・ナイトバグ チルノ ルーミア ミスティア・ローレライ レティ・ホワイトロック 初期技術 氷精連合 漁業 採鉱 UU,UB 無し 備考 バランスの良い国家 烏合の衆かと思いきや、意外とよくまとまっている。旧最強候補。現在ガッカリ文明。 世界魔法 全都市から人口に応じた数の一般ユニットが出現 博麗神社 指導者 博麗霊夢 森近霖之助 アリス・マーガトロイド 霧雨魔理沙 伊吹萃香 テクノロジー 博麗神社 魔法 古道具屋 人形操術 博麗の伝統 百万鬼夜行 博麗大結界 ユニット 霧雨魔理沙 アリス・マーガトロイド 博麗霊夢 伊吹萃香 魅魔 初期技術 博麗神社 自然酒 車輪 UU,UB 無し 備考 金銭国家 うまくやると専門化経済で科学100%なのに黒字になったりする文明なんだかんだでユニットが皆強い 人間の里 指導者 四季映姫 マエリベリー・ハーン 宇佐美蓮子 稗田阿求 上白沢慧音 藤原妹紅 風見幽香 小野塚小町 テクノロジー 人間の里 ユニット 藤原妹紅 上白沢慧音 風見幽香 小野塚小町 四季映姫・ヤマザナドゥ 初期技術 人間の里 自然酒 採鉱 UU,UB 熟練労働者、ゲル、マラドッサ、書院、霊廟、ダイク、研究施設 備考 通常のCivをブーストした国家 他文明と違い、強力な固有テクノロジー無し。その代わりにUBが5種類あったり、研究で先手を取りやすい文明。 世界魔法 黄金期を発動 ユニットのミスティアがさとりんに飛ぶようになってる -- 名無しさん (2010-02-28 22 38 05) 名前 コメント
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映姫様は我慢できない 第2次早苗戦+α 博麗会議 アナウンスなど あとがき 映姫様は我慢できない 1605年、大科学者が誕生しました。眠らせていた大芸術家も使って黄金時代を発動します。 さらに、これを機に代議制・表現の自由・カースト制へと移行します。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (eiki.jpg)やはり、緑の巫女に一言物申しておいた方がいいと思います。 これ以上戦乱の種を撒いてどうするんですか。さあ、博麗会議を作るために早くマスメディアを研究しますよ。 1610年天文学の研究が完了したので、各都市に天文台を設置しましょう。研究は物理学→電気→無線通信→マスメディアと進めますからね。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (eiki.jpg)1615年にランダムイベントで輝夜との関係が-1になりました。そして、かなり前にフランが中国酒に改酒していたことに気づき、蜂蜜酒に改酒させます。 ところで、そろそろ緑の巫女に……。 ダメですよ。今は内政のターンです。 1635年、大科学者が誕生。ここで、ようやくアカデミーを建てていなかったことに気づきました。今更感がありますがアカデミー建設です。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (eiki.jpg)1645年、タージマハルが完成しましたね。これで黄金期の残りは17ターンになりました。ところで…… 1660年、ルナサが民主主義の研究を終えたので早速交換します。ここで普通選挙と奴隷解放に移行。 ここで、経験値がたまった映姫様も特別奇襲を習得しましたね。って、あれ? 映姫様? #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (eiki.jpg)そう、貴方は少し常識を投げ捨てすぎた。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sanae.jpg)幻想郷では常識は投げ捨てるものではないのですか? #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (eiki.jpg)限度を知りなさい! 貴公の以下略!! って、映姫様!? 何をしているんですか!? #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (eiki.jpg)1660年、早苗に宣戦布告しました。都市の一つ二つ落として属国にすれば、もう外交的勝利は約束されたようなものです。 せめてマスメディアの研究を完了してからにすれば……。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (eiki.jpg)なんか癖になってしまって……。 第2次早苗戦+α 仕方ないですね、こうなった以上即座に終わらせますよ。大滝のすぐ近くに首都妖怪の山があるので、あたいがぱぱっと妖怪の山を占領しました。 パルテノン神殿とシェダゴン・パヤがありましたが、この時代では無意味なものですね。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (eiki.jpg)私の方は、幽香と協力して1665年に河童の胡瓜畑を占領しました。あっという間に都市2つ占領ですね。 これで早苗も降伏するでしょう。では、早速……あれ……クリックが反応しない? 外交画面を開けない……嫌な予感が激しくするわ。 私の属国に随分な仕打ちをしてくれるじゃない? #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (eiki.jpg)こちらの労働者が永琳に捕獲されてる? これは一体……!? あのー、映姫様、アナウンスはきちんと確認してます? #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (eiki.jpg)内政に入ってから消化試合気味で、結構いい加減だったかもしれません……。 ログを確認したら、1600年に早苗が輝夜の属国になっているわね。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (eiki.jpg)ええ!? あの2人の関係はいらだちだったはずなのに!? いくらこちらとの関係が両国とも「不満はない」でも、軍事力に圧倒的な差がある上に、国境沿いにあれだけ軍事ユニットを集結させていれば、そりゃあ危機感持ちますよ。現状早苗を保護できる国はもはや永遠亭しかありませんし。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (senkankei AD1670.jpg) 完全に、大陸を二分した戦いになっていますね……。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (eiki.jpg)……分かりました。向こうがその気なら仕方ありません。 あのー、映姫様? #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (eiki.jpg)毒を食らわば皿まで! とことんまでやってやろうではありませんか!! ちょっと! 映姫様!? そういうの、嫌いじゃないわよ。 煽らないでよ~!! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (seihuku v.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (eiki.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (au.jpg)征服した! 第4部完!! なんてことを~!? #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (au.jpg)この様子は短い動画にしました。 さて、仕切り直しです。今回狙うのはあくまでも外交的勝利。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (eiki.jpg)では小町、和平にもっていくぐらいまでに暴れてきなさい。外交的勝利のライバルは結構な広さの国土を持つ輝夜なのは間違いないですから。 ここで人口を一気に削り、票数を下げておけば外交的勝利は盤石となるでしょう。 というわけで、1人で突っ込んでいきました。迷いの竹林占領、永遠亭破壊(宴会幹事役あり)、因幡休憩所破壊、淤岐島破壊が戦果です。 破壊したのは、奥の方に土地があっても管理しづらいからです。輝夜の人口を減らせればそれで十分ですね。 何気にあなたもひどいことしているわねえ。 仕方ないじゃないですか! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (eiki.jpg)途中で小町がそこそこダメージを負ったので、衛生兵Ⅱの胸甲騎兵を派遣して回復させていたのですが、 フランのスタックが守矢神社目前に迫っていたので、ここで和平することにしました。 この戦いでフランは輝夜の都市を2つぐらい占領していましたしね。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (wahei AD1700.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (AD1700.jpg) 1700年、ちょうどマスメディアの研究を完了した年に輝夜・早苗と和平を結びました。輝夜の土地と人口をだいぶ削れましたね。 これをきっかけに、早苗は輝夜から独立。こちらが大きくなりすぎているのもあり属国にはなってくれませんが、人口的に問題にならないでしょう。 博麗会議 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (eiki.jpg)では、早速首都で博麗会議の生産を開始しましょう。緊急生産も見越して、ビーカーを0%にして1ターンに1000Gちょっとずつためていきましょう。 1730年、残り10ターンで緊急生産できるようになりました。6144Gかかりますが、景気よく使いましょう。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hakureikaigi.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (eiki.jpg)1735年、博麗会議がついに完成しました。早速事務総長の選挙ですね! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kaigi01.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (eiki.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (au.jpg)……あれ? フラン? #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (eiki.jpg)……どうやら、輝夜の人口を調子に乗って削りすぎたようですね。 これは厄介なことになりましたね。属国でも、自分に被選挙権がある場合は自分に投票しますから、フラン票がまるまるなくなります。 輝夜と早苗がこちらに投票するわけないし……。 これは、外交的勝利はかなり危うくなってきた気がします。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (eiki.jpg)何たること……! (映姫様のせいなんですけどねー) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kaigi02.jpg) 事務総長にはなれましたが、必要票数がもっと厳しい外交的勝利はどうなることやら。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kaigi03.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (eiki.jpg)しかし、事ここに至っては突き進むしかありませんね。1765年、外交勝利に挑みますよ。 277票必要ですか……。事務総長選挙のときは275票でしたね。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (eiki.jpg)あれから成長による人口に変動がありますし、結果は神のみぞ知るですね。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (au.jpg)なお、プレイ時は各国の持ち票数や必要票数を見ることができるとは知らなかったんですよね。 事務総長選挙時点と外交勝利選挙時点の各国の持ち票数を載せておきます。 1770年、いよいよ開票です……! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kaigi04.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (eiki.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (au.jpg)勝った! 第4部完!! き、際どかったですね。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (eiki.jpg)勝利は勝利です。小町、ご苦労様です。死神の仕事もこのぐらい真面目にやってくれると助かるのですが。 結局そこに行きつくんですね……。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kekka01.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kekka02.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kekka03.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kekka04.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kekka05.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kekka06.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kekka07.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kekka08.jpg) 前々から言おうと思っていたんですけど、映姫様、片足どこに消えたんですか? #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (eiki.jpg)クリア時点の各国の関係ものせておきましょう。 (無視した……) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kankei AD1770.jpg) アナウンスなど #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (eiki.jpg)最後のアナウンスです。 AD1600 早苗が輝夜の属国 AD1620 ルナサが猫の手を完成 AD1640 映姫がタージマハルを完成 AD1655 フランがアンコールワットを完成 AD1660 映姫が早苗・輝夜に宣戦布告 AD1665 輝夜がマルウィヤ・ミナレットを完成 AD1685 ルナサが西行妖を完成 AD1700 輝夜・早苗と和平 AD1700 早苗が輝夜から独立 AD1725 フランが紅魔館を完成 AD1730 映姫が博麗会議を完成 AD1750 チルノがミスティアコンサートを完成 AD1755 映姫が自由の女神を完成 AD1760 映姫がエッフェル塔を完成 AD1770 外交的勝利 AD1600 大科学者 AD1630 大科学者 AD1690 大将軍 AD1700 大芸術家 あとがき #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (au.jpg)2010年1月19日に始まった貴族プレイですが、2010年3月6日をもって、4部作で完結となりました。 ここまでお付き合い下さった方、本当にありがとうございます。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (au.jpg)これがプレイの結果です。こ、これで、貴族を名乗っても……いいよね!? また、機会がありましたらお会いしましょう。一応、ニコ動で何か作ろうとは考えていますが、うまく作れるかどうかは未知数です。。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (au.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (laty.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (mischi.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (eiki.jpg) それではまた会う日まで、ごきげんよう~。 あぁ・・・次は皇子だ・・・ -- 名無しさん (2010-03-06 21 23 02) レティの最終話では国王という話だったので、国王始めました。ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm9962482 -- 筆者 (2010-03-09 17 57 19) 名前 コメント
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指導者セリフ募集用のテンプレ、コメはしないでね! 新たに指導者セリフを募集したいときは「このページをコピーして新規ページを作成」を使う算段。 見方と提案の仕方 『 』部分はセリフの状況、セリフの例は魔理沙。 参戦要請、改酒要求、社会制度要求は%sなどの「どこに」「なにに」がないと何を言ってるのか分からないセリフになるので注意して下さい。 『宣戦布告』弾幕はパワーだぜ!([上白沢慧音(ハクタク)]は宣戦を布告!) 『宣戦布告』動くと撃つ!間違えた。撃つと動くだ。今すぐ動く。([上白沢慧音(ハクタク)]は宣戦を布告!) 『属国から独立』さて、そろそろ今までの分を返してもらうぜ。 『属国の申し込み』すまないがうちの連中を助けると思って匿ってくれ。 『初めて出会った時』よう、こんなところで会うなんて奇遇だな。 『交渉に一切応じない』おっと、私は忙しいんだ。 『交渉に一切応じない』特に話すことはないなぁ。 『初出会い時の和平』おう、またよろしくな。 『和平を却下』いいや、まだあるだけとらせて貰うぜ! 『和平を却下』戦争中に来るとはいい度胸だが、話すことなんか無いぜ? 『友好時交渉時の挨拶』よお、わざわざこんなところまでご苦労なことだ。ゆっくりしていってね! 『友好時交渉時の挨拶』まぁ汚いところだが、あがって行ってくれ。 『友好時交渉時の挨拶』よう、私に何か用か? 『険悪時交渉時の挨拶』おおっと、新しい魔法の実験台が来たようだ。 『険悪時交渉時の挨拶』何のようだ?別に呼んだ覚えも無いぜ? 『険悪時交渉時の挨拶』何か特に話すことは無いんだが? 『交渉開始時の台詞』そっちの提案は何だ? 『交渉開始時の台詞』うまい話を期待するぜ。 『交渉決定』ばっちりだ。 『交渉決定』いい話じゃあないか。 『友好時提案を却下』もっと何か色々と付けてくれよ。 『友好時提案を却下』そんなにやれるほどは無いぜ? 『険悪時提案を却下』話にならないな。 『険悪時提案を却下』冗談はこういうときには言うもんじゃないぜ? 『友好時自分の提案を相手が受けたとき』サンキュー。 『友好時自分の提案を相手が受けたとき』いいものを貰ったぜ。 『険悪時自分の提案を相手が受けたとき』よし、いただいたぜ。 『険悪時自分の提案を相手が受けたとき』悪くは無いな。 『友好時自分の提案を相手が受けなかったとき』うーん、じゃあほかに何がいい? 『友好時自分の提案を相手が受けなかったとき』残念だぜ。 『険悪時自分の提案を相手が受けなかったとき』お前もちゃんと考えてくれよう。 『険悪時自分の提案を相手が受けなかったとき』後先考えて物を言ったほうがいいぜ? 『相手の提示物に対し、自分で提案をする時』これでオッケーだ。 『相手の提示物に対し、自分で提案をする時』これならどうだ? 『友好時相手の提案を断る時』もうちょっといい取引がしたいところだ。 『友好時相手の提案を断る時』これじゃあ私が損だぜ。 『険悪時相手の提案を断る時』今は冗談を言う状況じゃないぜ? 『険悪時相手の提案を断る時』恋符でも食らいたいのか? 『戦争終結時』さて、そろそろ十分だろう。終わりにしようぜ。 『都市を提供する時』さぁ、これをくれてやるぜ 『友好時自分から交渉しに行く時』今日はまともに取引に来たぜ。 『友好時自分から交渉しに行く時』こんなんどうだ? 『険悪時自分から交渉しに行く時』よし、交換だ! 『険悪時自分から交渉しに行く時』さぁどうだ? 『友好時条約の破棄』これはもう使わなくなったから返すぜ。 『険悪時条約の破棄』これ、もう家じゃあ使わないぜ 『交渉成立』よし、今後ともよろしくな。 『交渉成立』なかなかうまい話だったぜ。 『交渉成立』ばっちりだ。 『現在の条約』こういう取引をしているな。 『?要請の受諾』よし、くれてやるぜ。 『?要請の拒否』いや、それはまだ使うんだ。 『相手の恐喝に応じる』うー。覚えてろよ。 『相手の恐喝に応じる』今はしょうがないがそのうち返してもらうぜ。 『?チームの要請に応じる』おう、了解だぜ。 『相手の恐喝を拒否』人のものをとるとは不埒なやつだ。 『相手の恐喝を拒否』物には限度ってやつがあるぜ? 『相手へ贈り物』これ使うか? 『相手へ贈り物』ほら、私からのプレゼントだ。 『友好時援助を求む時』これは持って行っていいのか? 『友好時援助を求む時』友達だろう。これくらい分けてくれよ。 『険悪時援助を求む時』これは貰って行くぜ! 『険悪時援助を求む時』お前には二つの選択肢がある。黒焦げになるか、平和的に脅されるかだ。 『弱い時援助を拒否される』しょうがないなぁ。 『弱い時援助を拒否される』ブーブー。 『同等の時援助を拒否される』けちな奴だぜ。 『同等の時援助を拒否される』どうなっても知らないぜ。 『強いの時援助を拒否される』なら奪うまでだぜ? 『強いの時援助を拒否される』ほー、強硬手段のお望みらしいな。 『恐喝する時』これはいただいた!? 『弱い時恐喝する時』頼むよ。 『弱い時恐喝する時』珍しくお願いに来てるんだ。聞いてくれても罰は当たらないぜ。 『同等の時恐喝する時』これ、貰っていいか? 『同等の時恐喝する時』いいものがあるじゃあないか。 『強い時恐喝する時』よこすか吹っ飛ばされるかだぜ! 『強い時恐喝する時』ぺんぺん草くらい残して欲しかったらこれをよこすんだな。 『弱い時恐喝を拒否された時』ケチケチするなよう。 『同等の時恐喝を拒否された時』そうか、なら別の方法で何とかするまでだぜ 『強い時恐喝を拒否された時』いい度胸してるじゃあないか! 『弱い時改酒を勧める時』こっちのほうがいいぜ? 『同等の時改酒を勧める時』[OUR_STATE_RELIGION]にすることをお勧めするぜ。 『強い時改酒を勧める時』[OUR_STATE_RELIGION]にしな! 『弱い時改酒を断られた時』まぁしょうがない。 『同等の時改酒を断られた時』こっちのほうがいいのになぁ。 『強い時改酒を断られた時』後で後悔する羽目になるぜ? 『社会制度を勧める時』%s1だと何かと便利だぜ? 『社会制度を断られた時』どうなっても知らないぜ。 『参戦要請』一緒に%s1を吹っ飛ばそうぜ! 『参戦要請』%s1を何とかしないか? 『参戦要請を断られた時』一緒に吹っ飛んでも知らないぜ? 『参戦要請を断られた時』後で怖いぜ? 『取引中止を求める時』おっと、%s1との取引はここまでだ。 『取引中止を断られた時』なら仕方が無い。 『挨拶時強いユニットの誇示』[OUR_BEST_UNIT]通った後はぺんぺん草一本も残らないぜ。 『挨拶時強いユニットの誇示』[OUR_BEST_UNIT]が遊び相手を探してるぜ。 『核ですよ~』さぁ、核を落とす場所を決めないとね。 『挨拶時最大の敵を言う』[OUR_WORST_ENEMY]には気をつけたほうがいいぜ! 『挨拶時最大の敵との取引を牽制する』[OUR_WORST_ENEMY]との取引はやめときな。 『他の交渉を聞く』』ほかになにか? 『研究課題を聞く』何を研究すればいいんだ? 『指定の研究を開始する』分かった、分かった。 『何かな?』何だ? 『攻撃目標を聞く』どこを攻めればいいんだ? 『攻撃目標了承』了解だぜ。 『ほうほうそれで?』それで? 『第三国への態度』あいつとは今絶交中だぜ(怒っている) 『第三国への態度』%s1何か腹が立つなぁ。(いらだっている) 『第三国への態度』%s1は何を考えてるんだろう。(用心している) 『第三国への態度』%s1はなかなかうまい奴だぜ。(不満はない) 『第三国への態度』%s1はいい奴だ。(親しみを感じている) 『宣戦布告』弾幕はパワーだぜ!([上白沢慧音(ハクタク)]は宣戦を布告!) 名前 コメント 『宣戦布告』動くと撃つ!間違えた。撃つと動くだ。今すぐ動く。([上白沢慧音(ハクタク)]は宣戦を布告!) 名前 コメント 『属国から独立』さて、そろそろ今までの分を返してもらうぜ。 名前 コメント 『属国の申し込み』すまないがうちの連中を助けると思って匿ってくれ。 名前 コメント 『初めて出会った時』よう、こんなところで会うなんて奇遇だな。 名前 コメント 『交渉に一切応じない』おっと、私は忙しいんだ。 名前 コメント 『交渉に一切応じない』特に話すことはないなぁ。 名前 コメント 『初出会い時の和平』おう、またよろしくな。 名前 コメント 『和平を却下』いいや、まだあるだけとらせて貰うぜ! 名前 コメント 『和平を却下』戦争中に来るとはいい度胸だが、話すことなんか無いぜ? 名前 コメント 『友好時交渉時の挨拶』よお、わざわざこんなところまでご苦労なことだ。ゆっくりしていってね! 名前 コメント 『友好時交渉時の挨拶』まぁ汚いところだが、あがって行ってくれ。 名前 コメント 『友好時交渉時の挨拶』よう、私に何か用か? 名前 コメント 『険悪時交渉時の挨拶』おおっと、新しい魔法の実験台が来たようだ。 名前 コメント 『険悪時交渉時の挨拶』何のようだ?別に呼んだ覚えも無いぜ? 名前 コメント 『険悪時交渉時の挨拶』何か特に話すことは無いんだが? 名前 コメント 『交渉開始時の台詞』そっちの提案は何だ? 名前 コメント 『交渉開始時の台詞』うまい話を期待するぜ。 名前 コメント 『交渉決定』ばっちりだ。 名前 コメント 『交渉決定』いい話じゃあないか。 名前 コメント 『友好時提案を却下』もっと何か色々と付けてくれよ。 名前 コメント 『友好時提案を却下』そんなにやれるほどは無いぜ? 名前 コメント 『険悪時提案を却下』話にならないな。 名前 コメント 『険悪時提案を却下』冗談はこういうときには言うもんじゃないぜ? 名前 コメント 『友好時自分の提案を相手が受けたとき』サンキュー。 名前 コメント 『友好時自分の提案を相手が受けたとき』いいものを貰ったぜ。 名前 コメント 『険悪時自分の提案を相手が受けたとき』よし、いただいたぜ。 名前 コメント 『険悪時自分の提案を相手が受けたとき』悪くは無いな。 名前 コメント 『友好時自分の提案を相手が受けなかったとき』うーん、じゃあほかに何がいい? 名前 コメント 『友好時自分の提案を相手が受けなかったとき』残念だぜ。 名前 コメント 『険悪時自分の提案を相手が受けなかったとき』お前もちゃんと考えてくれよう。 名前 コメント 『険悪時自分の提案を相手が受けなかったとき』後先考えて物を言ったほうがいいぜ? 名前 コメント 『相手の提示物に対し、自分で提案をする時』これでオッケーだ。 名前 コメント 『相手の提示物に対し、自分で提案をする時』これならどうだ? 名前 コメント 『友好時相手の提案を断る時』もうちょっといい取引がしたいところだ。 名前 コメント 『友好時相手の提案を断る時』これじゃあ私が損だぜ。 名前 コメント 『険悪時相手の提案を断る時』今は冗談を言う状況じゃないぜ? 名前 コメント 『険悪時相手の提案を断る時』恋符でも食らいたいのか? 名前 コメント 『戦争終結時』さて、そろそろ十分だろう。終わりにしようぜ。 名前 コメント 『都市を提供する時』さぁ、これをくれてやるぜ 名前 コメント 『友好時自分から交渉しに行く時』今日はまともに取引に来たぜ。 名前 コメント 『友好時自分から交渉しに行く時』こんなんどうだ? 名前 コメント 『険悪時自分から交渉しに行く時』よし、交換だ! 名前 コメント 『険悪時自分から交渉しに行く時』さぁどうだ? 名前 コメント 『友好時条約の破棄』これはもう使わなくなったから返すぜ。 名前 コメント 『険悪時条約の破棄』これ、もう家じゃあ使わないぜ 名前 コメント 『交渉成立』よし、今後ともよろしくな。 名前 コメント 『交渉成立』なかなかうまい話だったぜ。 名前 コメント 『交渉成立』ばっちりだ。 名前 コメント 『現在の条約』こういう取引をしているな。 名前 コメント 『?要請の受諾』よし、くれてやるぜ。 名前 コメント 『?要請の拒否』いや、それはまだ使うんだ。 名前 コメント 『相手の恐喝に応じる』うー。覚えてろよ。 名前 コメント 『相手の恐喝に応じる』今はしょうがないがそのうち返してもらうぜ。 名前 コメント 『?チームの要請に応じる』おう、了解だぜ。 名前 コメント 『相手の恐喝を拒否』人のものをとるとは不埒なやつだ。 名前 コメント 『相手の恐喝を拒否』物には限度ってやつがあるぜ? 名前 コメント 『相手へ贈り物』これ使うか? 名前 コメント 『相手へ贈り物』ほら、私からのプレゼントだ。 名前 コメント 『友好時援助を求む時』これは持って行っていいのか? 名前 コメント 『友好時援助を求む時』友達だろう。これくらい分けてくれよ。 名前 コメント 『険悪時援助を求む時』これは貰って行くぜ! 名前 コメント 『険悪時援助を求む時』お前には二つの選択肢がある。黒焦げになるか、平和的に脅されるかだ。 名前 コメント 『弱い時援助を拒否される』しょうがないなぁ。 名前 コメント 『弱い時援助を拒否される』ブーブー。 名前 コメント 『同等の時援助を拒否される』けちな奴だぜ。 名前 コメント 『同等の時援助を拒否される』どうなっても知らないぜ。 名前 コメント 『強いの時援助を拒否される』なら奪うまでだぜ? 名前 コメント 『強いの時援助を拒否される』ほー、強硬手段のお望みらしいな。 名前 コメント 『恐喝する時』これはいただいた!? 名前 コメント 『弱い時恐喝する時』頼むよ。 名前 コメント 『弱い時恐喝する時』珍しくお願いに来てるんだ。聞いてくれても罰は当たらないぜ。 名前 コメント 『同等の時恐喝する時』これ、貰っていいか? 名前 コメント 『同等の時恐喝する時』いいものがあるじゃあないか。 名前 コメント 『強い時恐喝する時』よこすか吹っ飛ばされるかだぜ! 名前 コメント 『強い時恐喝する時』ぺんぺん草くらい残して欲しかったらこれをよこすんだな。 名前 コメント 『弱い時恐喝を拒否された時』ケチケチするなよう。 名前 コメント 『同等の時恐喝を拒否された時』そうか、なら別の方法で何とかするまでだぜ 名前 コメント 『強い時恐喝を拒否された時』いい度胸してるじゃあないか! 名前 コメント 『弱い時改酒を勧める時』こっちのほうがいいぜ? 名前 コメント 『同等の時改酒を勧める時』[OUR_STATE_RELIGION]にすることをお勧めするぜ。 名前 コメント 『強い時改酒を勧める時』[OUR_STATE_RELIGION]にしな! 名前 コメント 『弱い時改酒を断られた時』まぁしょうがない。 名前 コメント 『同等の時改酒を断られた時』こっちのほうがいいのになぁ。 名前 コメント 『強い時改酒を断られた時』後で後悔する羽目になるぜ? 名前 コメント 『社会制度を勧める時』%s1だと何かと便利だぜ? 名前 コメント 『社会制度を断られた時』どうなっても知らないぜ。 名前 コメント 『参戦要請』一緒に%s1を吹っ飛ばそうぜ! 名前 コメント 『参戦要請』%s1を何とかしないか? 名前 コメント 『参戦要請を断られた時』一緒に吹っ飛んでも知らないぜ? 名前 コメント 『参戦要請を断られた時』後で怖いぜ? 名前 コメント 『取引中止を求める時』おっと、%s1との取引はここまでだ。 名前 コメント 『取引中止を断られた時』なら仕方が無い。 名前 コメント 『挨拶時強いユニットの誇示』[OUR_BEST_UNIT]通った後はぺんぺん草一本も残らないぜ。 名前 コメント 『挨拶時強いユニットの誇示』[OUR_BEST_UNIT]が遊び相手を探してるぜ。 名前 コメント 『核ですよ~』さぁ、核を落とす場所を決めないとね。 名前 コメント 『挨拶時最大の敵を言う』[OUR_WORST_ENEMY]には気をつけたほうがいいぜ! 名前 コメント 『挨拶時最大の敵との取引を牽制する』[OUR_WORST_ENEMY]との取引はやめときな。 名前 コメント 『他の交渉を聞く』』ほかになにか? 名前 コメント 『研究課題を聞く』何を研究すればいいんだ? 名前 コメント 『指定の研究を開始する』分かった、分かった。 名前 コメント 『何かな?』何だ? 名前 コメント 『攻撃目標を聞く』どこを攻めればいいんだ? 名前 コメント 『攻撃目標了承』了解だぜ。 名前 コメント 『ほうほうそれで?』それで? 名前 コメント 『第三国への態度』あいつとは今絶交中だぜ(怒っている) 名前 コメント 『第三国への態度』%s1何か腹が立つなぁ。(いらだっている) 名前 コメント 『第三国への態度』%s1は何を考えてるんだろう。(用心している) 名前 コメント 『第三国への態度』%s1はなかなかうまい奴だぜ。(不満はない) 名前 コメント 『第三国への態度』%s1はいい奴だ。(親しみを感じている) 名前 コメント
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見方と提案の仕方 『 』部分はセリフの状況、セリフの例は魔理沙。 参戦要請、改酒要求、社会制度要求は%sなどの「どこに」「なにに」がないと何を言ってるのか分からないセリフになるので注意して下さい。 『宣戦布告』弾幕はパワーだぜ!([メルラン・プリズムリバー]は宣戦を布告!) 『宣戦布告』動くと撃つ!間違えた。撃つと動くだ。今すぐ動く。([メルラン・プリズムリバー]は宣戦を布告!) 『属国から独立』さて、そろそろ今までの分を返してもらうぜ。 『属国の申し込み』すまないがうちの連中を助けると思って匿ってくれ。 『初めて出会った時』よう、こんなところで会うなんて奇遇だな。 『交渉に一切応じない』おっと、私は忙しいんだ。 『交渉に一切応じない』特に話すことはないなぁ。 『初出会い時の和平』おう、またよろしくな。 『和平を却下』いいや、まだあるだけとらせて貰うぜ! 『和平を却下』戦争中に来るとはいい度胸だが、話すことなんか無いぜ? 『友好時交渉時の挨拶』よお、わざわざこんなところまでご苦労なことだ。ゆっくりしていってね! 『友好時交渉時の挨拶』まぁ汚いところだが、あがって行ってくれ。 『友好時交渉時の挨拶』よう、私に何か用か? 『険悪時交渉時の挨拶』おおっと、新しい魔法の実験台が来たようだ。 『険悪時交渉時の挨拶』何のようだ?別に呼んだ覚えも無いぜ? 『険悪時交渉時の挨拶』何か特に話すことは無いんだが? 『交渉開始時の台詞』そっちの提案は何だ? 『交渉開始時の台詞』うまい話を期待するぜ。 『交渉決定』ばっちりだ。 『交渉決定』いい話じゃあないか。 『友好時提案を却下』もっと何か色々と付けてくれよ。 『友好時提案を却下』そんなにやれるほどは無いぜ? 『険悪時提案を却下』話にならないな。 『険悪時提案を却下』冗談はこういうときには言うもんじゃないぜ? 『友好時自分の提案を相手が受けたとき』サンキュー。 『友好時自分の提案を相手が受けたとき』いいものを貰ったぜ。 『険悪時自分の提案を相手が受けたとき』よし、いただいたぜ。 『険悪時自分の提案を相手が受けたとき』悪くは無いな。 『友好時自分の提案を相手が受けなかったとき』うーん、じゃあほかに何がいい? 『友好時自分の提案を相手が受けなかったとき』残念だぜ。 『険悪時自分の提案を相手が受けなかったとき』お前もちゃんと考えてくれよう。 『険悪時自分の提案を相手が受けなかったとき』後先考えて物を言ったほうがいいぜ? 『相手の提示物に対し、自分で提案をする時』これでオッケーだ。 『相手の提示物に対し、自分で提案をする時』これならどうだ? 『友好時相手の提案を断る時』もうちょっといい取引がしたいところだ。 『友好時相手の提案を断る時』これじゃあ私が損だぜ。 『険悪時相手の提案を断る時』今は冗談を言う状況じゃないぜ? 『険悪時相手の提案を断る時』恋符でも食らいたいのか? 『戦争終結時』さて、そろそろ十分だろう。終わりにしようぜ。 『都市を提供する時』さぁ、これをくれてやるぜ 『友好時自分から交渉しに行く時』今日はまともに取引に来たぜ。 『友好時自分から交渉しに行く時』こんなんどうだ? 『険悪時自分から交渉しに行く時』よし、交換だ! 『険悪時自分から交渉しに行く時』さぁどうだ? 『友好時条約の破棄』これはもう使わなくなったから返すぜ。 『険悪時条約の破棄』これ、もう家じゃあ使わないぜ 『交渉成立』よし、今後ともよろしくな。 『交渉成立』なかなかうまい話だったぜ。 『交渉成立』ばっちりだ。 『現在の条約』こういう取引をしているな。 『?要請の受諾』よし、くれてやるぜ。 『?要請の拒否』いや、それはまだ使うんだ。 『相手の恐喝に応じる』うー。覚えてろよ。 『相手の恐喝に応じる』今はしょうがないがそのうち返してもらうぜ。 『?チームの要請に応じる』おう、了解だぜ。 『相手の恐喝を拒否』人のものをとるとは不埒なやつだ。 『相手の恐喝を拒否』物には限度ってやつがあるぜ? 『相手へ贈り物』これ使うか? 『相手へ贈り物』ほら、私からのプレゼントだ。 『友好時援助を求む時』これは持って行っていいのか? 『友好時援助を求む時』友達だろう。これくらい分けてくれよ。 『険悪時援助を求む時』これは貰って行くぜ! 『険悪時援助を求む時』お前には二つの選択肢がある。黒焦げになるか、平和的に脅されるかだ。 『弱い時援助を拒否される』しょうがないなぁ。 『弱い時援助を拒否される』ブーブー。 『同等の時援助を拒否される』けちな奴だぜ。 『同等の時援助を拒否される』どうなっても知らないぜ。 『強いの時援助を拒否される』なら奪うまでだぜ? 『強いの時援助を拒否される』ほー、強硬手段のお望みらしいな。 『恐喝する時』これはいただいた!? 『弱い時恐喝する時』頼むよ。 『弱い時恐喝する時』珍しくお願いに来てるんだ。聞いてくれても罰は当たらないぜ。 『同等の時恐喝する時』これ、貰っていいか? 『同等の時恐喝する時』いいものがあるじゃあないか。 『強い時恐喝する時』よこすか吹っ飛ばされるかだぜ! 『強い時恐喝する時』ぺんぺん草くらい残して欲しかったらこれをよこすんだな。 『弱い時恐喝を拒否された時』ケチケチするなよう。 『同等の時恐喝を拒否された時』そうか、なら別の方法で何とかするまでだぜ 『強い時恐喝を拒否された時』いい度胸してるじゃあないか! 『弱い時改酒を勧める時』こっちのほうがいいぜ? 『同等の時改酒を勧める時』[OUR_STATE_RELIGION]にすることをお勧めするぜ。 『強い時改酒を勧める時』[OUR_STATE_RELIGION]にしな! 『弱い時改酒を断られた時』まぁしょうがない。 『同等の時改酒を断られた時』こっちのほうがいいのになぁ。 『強い時改酒を断られた時』後で後悔する羽目になるぜ? 『社会制度を勧める時』%s1だと何かと便利だぜ? 『社会制度を断られた時』どうなっても知らないぜ。 『参戦要請』一緒に%s1を吹っ飛ばそうぜ! 『参戦要請』%s1を何とかしないか? 『参戦要請を断られた時』一緒に吹っ飛んでも知らないぜ? 『参戦要請を断られた時』後で怖いぜ? 『取引中止を求める時』おっと、%s1との取引はここまでだ。 『取引中止を断られた時』なら仕方が無い。 『挨拶時強いユニットの誇示』[OUR_BEST_UNIT]通った後はぺんぺん草一本も残らないぜ。 『挨拶時強いユニットの誇示』[OUR_BEST_UNIT]が遊び相手を探してるぜ。 『核ですよ~』さぁ、核を落とす場所を決めないとね。 『挨拶時最大の敵を言う』[OUR_WORST_ENEMY]には気をつけたほうがいいぜ! 『挨拶時最大の敵との取引を牽制する』[OUR_WORST_ENEMY]との取引はやめときな。 『他の交渉を聞く』』ほかになにか? 『研究課題を聞く』何を研究すればいいんだ? 『指定の研究を開始する』分かった、分かった。 『何かな?』何だ? 『攻撃目標を聞く』どこを攻めればいいんだ? 『攻撃目標了承』了解だぜ。 『ほうほうそれで?』それで? 『第三国への態度』あいつとは今絶交中だぜ(怒っている) 『第三国への態度』%s1何か腹が立つなぁ。(いらだっている) 『第三国への態度』%s1は何を考えてるんだろう。(用心している) 『第三国への態度』%s1はなかなかうまい奴だぜ。(不満はない) 『第三国への態度』%s1はいい奴だ。(親しみを感じている) 『宣戦布告』弾幕はパワーだぜ!([メルラン・プリズムリバー]は宣戦を布告!) 名前 コメント 『宣戦布告』動くと撃つ!間違えた。撃つと動くだ。今すぐ動く。([メルラン・プリズムリバー]は宣戦を布告!) 名前 コメント 『属国から独立』さて、そろそろ今までの分を返してもらうぜ。 名前 コメント 『属国の申し込み』すまないがうちの連中を助けると思って匿ってくれ。 名前 コメント 『初めて出会った時』よう、こんなところで会うなんて奇遇だな。 名前 コメント 『交渉に一切応じない』おっと、私は忙しいんだ。 名前 コメント 『交渉に一切応じない』特に話すことはないなぁ。 名前 コメント 『初出会い時の和平』おう、またよろしくな。 名前 コメント 『和平を却下』いいや、まだあるだけとらせて貰うぜ! 名前 コメント 『和平を却下』戦争中に来るとはいい度胸だが、話すことなんか無いぜ? 名前 コメント 『友好時交渉時の挨拶』よお、わざわざこんなところまでご苦労なことだ。ゆっくりしていってね! 名前 コメント 『友好時交渉時の挨拶』まぁ汚いところだが、あがって行ってくれ。 名前 コメント 『友好時交渉時の挨拶』よう、私に何か用か? 名前 コメント 『険悪時交渉時の挨拶』おおっと、新しい魔法の実験台が来たようだ。 名前 コメント 『険悪時交渉時の挨拶』何のようだ?別に呼んだ覚えも無いぜ? 名前 コメント 『険悪時交渉時の挨拶』何か特に話すことは無いんだが? 名前 コメント 『交渉開始時の台詞』そっちの提案は何だ? 名前 コメント 『交渉開始時の台詞』うまい話を期待するぜ。 名前 コメント 『交渉決定』ばっちりだ。 名前 コメント 『交渉決定』いい話じゃあないか。 名前 コメント 『友好時提案を却下』もっと何か色々と付けてくれよ。 名前 コメント 『友好時提案を却下』そんなにやれるほどは無いぜ? 名前 コメント 『険悪時提案を却下』話にならないな。 名前 コメント 『険悪時提案を却下』冗談はこういうときには言うもんじゃないぜ? 名前 コメント 『友好時自分の提案を相手が受けたとき』サンキュー。 名前 コメント 『友好時自分の提案を相手が受けたとき』いいものを貰ったぜ。 名前 コメント 『険悪時自分の提案を相手が受けたとき』よし、いただいたぜ。 名前 コメント 『険悪時自分の提案を相手が受けたとき』悪くは無いな。 名前 コメント 『友好時自分の提案を相手が受けなかったとき』うーん、じゃあほかに何がいい? 名前 コメント 『友好時自分の提案を相手が受けなかったとき』残念だぜ。 名前 コメント 『険悪時自分の提案を相手が受けなかったとき』お前もちゃんと考えてくれよう。 名前 コメント 『険悪時自分の提案を相手が受けなかったとき』後先考えて物を言ったほうがいいぜ? 名前 コメント 『相手の提示物に対し、自分で提案をする時』これでオッケーだ。 名前 コメント 『相手の提示物に対し、自分で提案をする時』これならどうだ? 名前 コメント 『友好時相手の提案を断る時』もうちょっといい取引がしたいところだ。 名前 コメント 『友好時相手の提案を断る時』これじゃあ私が損だぜ。 名前 コメント 『険悪時相手の提案を断る時』今は冗談を言う状況じゃないぜ? 名前 コメント 『険悪時相手の提案を断る時』恋符でも食らいたいのか? 名前 コメント 『戦争終結時』さて、そろそろ十分だろう。終わりにしようぜ。 名前 コメント 『都市を提供する時』さぁ、これをくれてやるぜ 名前 コメント 『友好時自分から交渉しに行く時』今日はまともに取引に来たぜ。 名前 コメント 『友好時自分から交渉しに行く時』こんなんどうだ? 名前 コメント 『険悪時自分から交渉しに行く時』よし、交換だ! 名前 コメント 『険悪時自分から交渉しに行く時』さぁどうだ? 名前 コメント 『友好時条約の破棄』これはもう使わなくなったから返すぜ。 名前 コメント 『険悪時条約の破棄』これ、もう家じゃあ使わないぜ 名前 コメント 『交渉成立』よし、今後ともよろしくな。 名前 コメント 『交渉成立』なかなかうまい話だったぜ。 名前 コメント 『交渉成立』ばっちりだ。 名前 コメント 『現在の条約』こういう取引をしているな。 名前 コメント 『?要請の受諾』よし、くれてやるぜ。 名前 コメント 『?要請の拒否』いや、それはまだ使うんだ。 名前 コメント 『相手の恐喝に応じる』うー。覚えてろよ。 名前 コメント 『相手の恐喝に応じる』今はしょうがないがそのうち返してもらうぜ。 名前 コメント 『?チームの要請に応じる』おう、了解だぜ。 名前 コメント 『相手の恐喝を拒否』人のものをとるとは不埒なやつだ。 名前 コメント 『相手の恐喝を拒否』物には限度ってやつがあるぜ? 名前 コメント 『相手へ贈り物』これ使うか? 名前 コメント 『相手へ贈り物』ほら、私からのプレゼントだ。 名前 コメント 『友好時援助を求む時』これは持って行っていいのか? 名前 コメント 『友好時援助を求む時』友達だろう。これくらい分けてくれよ。 名前 コメント 『険悪時援助を求む時』これは貰って行くぜ! 名前 コメント 『険悪時援助を求む時』お前には二つの選択肢がある。黒焦げになるか、平和的に脅されるかだ。 名前 コメント 『弱い時援助を拒否される』しょうがないなぁ。 名前 コメント 『弱い時援助を拒否される』ブーブー。 名前 コメント 『同等の時援助を拒否される』けちな奴だぜ。 名前 コメント 『同等の時援助を拒否される』どうなっても知らないぜ。 名前 コメント 『強いの時援助を拒否される』なら奪うまでだぜ? 名前 コメント 『強いの時援助を拒否される』ほー、強硬手段のお望みらしいな。 名前 コメント 『恐喝する時』これはいただいた!? 名前 コメント 『弱い時恐喝する時』頼むよ。 名前 コメント 『弱い時恐喝する時』珍しくお願いに来てるんだ。聞いてくれても罰は当たらないぜ。 名前 コメント 『同等の時恐喝する時』これ、貰っていいか? 名前 コメント 『同等の時恐喝する時』いいものがあるじゃあないか。 名前 コメント 『強い時恐喝する時』よこすか吹っ飛ばされるかだぜ! 名前 コメント 『強い時恐喝する時』ぺんぺん草くらい残して欲しかったらこれをよこすんだな。 名前 コメント 『弱い時恐喝を拒否された時』ケチケチするなよう。 名前 コメント 『同等の時恐喝を拒否された時』そうか、なら別の方法で何とかするまでだぜ 名前 コメント 『強い時恐喝を拒否された時』いい度胸してるじゃあないか! 名前 コメント 『弱い時改酒を勧める時』こっちのほうがいいぜ? 名前 コメント 『同等の時改酒を勧める時』[OUR_STATE_RELIGION]にすることをお勧めするぜ。 名前 コメント 『強い時改酒を勧める時』[OUR_STATE_RELIGION]にしな! 名前 コメント 『弱い時改酒を断られた時』まぁしょうがない。 名前 コメント 『同等の時改酒を断られた時』こっちのほうがいいのになぁ。 名前 コメント 『強い時改酒を断られた時』後で後悔する羽目になるぜ? 名前 コメント 『社会制度を勧める時』%s1だと何かと便利だぜ? 名前 コメント 『社会制度を断られた時』どうなっても知らないぜ。 名前 コメント 『参戦要請』一緒に%s1を吹っ飛ばそうぜ! 名前 コメント 『参戦要請』%s1を何とかしないか? 名前 コメント 『参戦要請を断られた時』一緒に吹っ飛んでも知らないぜ? 名前 コメント 『参戦要請を断られた時』後で怖いぜ? 名前 コメント 『取引中止を求める時』おっと、%s1との取引はここまでだ。 名前 コメント 『取引中止を断られた時』なら仕方が無い。 名前 コメント 『挨拶時強いユニットの誇示』[OUR_BEST_UNIT]通った後はぺんぺん草一本も残らないぜ。 名前 コメント 『挨拶時強いユニットの誇示』[OUR_BEST_UNIT]が遊び相手を探してるぜ。 名前 コメント 『核ですよ~』さぁ、核を落とす場所を決めないとね。 名前 コメント 『挨拶時最大の敵を言う』[OUR_WORST_ENEMY]には気をつけたほうがいいぜ! 名前 コメント 『挨拶時最大の敵との取引を牽制する』[OUR_WORST_ENEMY]との取引はやめときな。 名前 コメント 『他の交渉を聞く』』ほかになにか? 名前 コメント 『研究課題を聞く』何を研究すればいいんだ? 名前 コメント 『指定の研究を開始する』分かった、分かった。 名前 コメント 『何かな?』何だ? 名前 コメント 『攻撃目標を聞く』どこを攻めればいいんだ? 名前 コメント 『攻撃目標了承』了解だぜ。 名前 コメント 『ほうほうそれで?』それで? 名前 コメント 『第三国への態度』あいつとは今絶交中だぜ(怒っている) 名前 コメント 『第三国への態度』%s1何か腹が立つなぁ。(いらだっている) 名前 コメント 『第三国への態度』%s1は何を考えてるんだろう。(用心している) 名前 コメント 『第三国への態度』%s1はなかなかうまい奴だぜ。(不満はない) 名前 コメント 『第三国への態度』%s1はいい奴だ。(親しみを感じている) 名前 コメント
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指導者セリフ募集用のテンプレ、コメはしないでね! 新たに指導者セリフを募集したいときは「このページをコピーして新規ページを作成」を使う算段。 見方と提案の仕方 『 』部分はセリフの状況、セリフの例は魔理沙。 参戦要請、改酒要求、社会制度要求は%sなどの「どこに」「なにに」がないと何を言ってるのか分からないセリフになるので注意して下さい。 『宣戦布告』弾幕はパワーだぜ!([指導者名]は宣戦を布告!) 『宣戦布告』動くと撃つ!間違えた。撃つと動くだ。今すぐ動く。([指導者名]は宣戦を布告!) 『属国から独立』さて、そろそろ今までの分を返してもらうぜ。 『属国の申し込み』すまないがうちの連中を助けると思って匿ってくれ。 『初めて出会った時』よう、こんなところで会うなんて奇遇だな。 『交渉に一切応じない』おっと、私は忙しいんだ。 『交渉に一切応じない』特に話すことはないなぁ。 『初出会い時の和平』おう、またよろしくな。 『和平を却下』いいや、まだあるだけとらせて貰うぜ! 『和平を却下』戦争中に来るとはいい度胸だが、話すことなんか無いぜ? 『友好時交渉時の挨拶』よお、わざわざこんなところまでご苦労なことだ。ゆっくりしていってね! 『友好時交渉時の挨拶』まぁ汚いところだが、あがって行ってくれ。 『友好時交渉時の挨拶』よう、私に何か用か? 『険悪時交渉時の挨拶』おおっと、新しい魔法の実験台が来たようだ。 『険悪時交渉時の挨拶』何のようだ?別に呼んだ覚えも無いぜ? 『険悪時交渉時の挨拶』何か特に話すことは無いんだが? 『交渉開始時の台詞』そっちの提案は何だ? 『交渉開始時の台詞』うまい話を期待するぜ。 『交渉決定』ばっちりだ。 『交渉決定』いい話じゃあないか。 『友好時提案を却下』もっと何か色々と付けてくれよ。 『友好時提案を却下』そんなにやれるほどは無いぜ? 『険悪時提案を却下』話にならないな。 『険悪時提案を却下』冗談はこういうときには言うもんじゃないぜ? 『友好時自分の提案を相手が受けたとき』サンキュー。 『友好時自分の提案を相手が受けたとき』いいものを貰ったぜ。 『険悪時自分の提案を相手が受けたとき』よし、いただいたぜ。 『険悪時自分の提案を相手が受けたとき』悪くは無いな。 『友好時自分の提案を相手が受けなかったとき』うーん、じゃあほかに何がいい? 『友好時自分の提案を相手が受けなかったとき』残念だぜ。 『険悪時自分の提案を相手が受けなかったとき』お前もちゃんと考えてくれよう。 『険悪時自分の提案を相手が受けなかったとき』後先考えて物を言ったほうがいいぜ? 『相手の提示物に対し、自分で提案をする時』これでオッケーだ。 『相手の提示物に対し、自分で提案をする時』これならどうだ? 『友好時相手の提案を断る時』もうちょっといい取引がしたいところだ。 『友好時相手の提案を断る時』これじゃあ私が損だぜ。 『険悪時相手の提案を断る時』今は冗談を言う状況じゃないぜ? 『険悪時相手の提案を断る時』恋符でも食らいたいのか? 『戦争終結時』さて、そろそろ十分だろう。終わりにしようぜ。 『都市を提供する時』さぁ、これをくれてやるぜ 『友好時自分から交渉しに行く時』今日はまともに取引に来たぜ。 『友好時自分から交渉しに行く時』こんなんどうだ? 『険悪時自分から交渉しに行く時』よし、交換だ! 『険悪時自分から交渉しに行く時』さぁどうだ? 『友好時条約の破棄』これはもう使わなくなったから返すぜ。 『険悪時条約の破棄』これ、もう家じゃあ使わないぜ 『交渉成立』よし、今後ともよろしくな。 『交渉成立』なかなかうまい話だったぜ。 『交渉成立』ばっちりだ。 『現在の条約』こういう取引をしているな。 『?要請の受諾』よし、くれてやるぜ。 『?要請の拒否』いや、それはまだ使うんだ。 『相手の恐喝に応じる』うー。覚えてろよ。 『相手の恐喝に応じる』今はしょうがないがそのうち返してもらうぜ。 『?チームの要請に応じる』おう、了解だぜ。 『相手の恐喝を拒否』人のものをとるとは不埒なやつだ。 『相手の恐喝を拒否』物には限度ってやつがあるぜ? 『相手へ贈り物』これ使うか? 『相手へ贈り物』ほら、私からのプレゼントだ。 『友好時援助を求む時』これは持って行っていいのか? 『友好時援助を求む時』友達だろう。これくらい分けてくれよ。 『険悪時援助を求む時』これは貰って行くぜ! 『険悪時援助を求む時』お前には二つの選択肢がある。黒焦げになるか、平和的に脅されるかだ。 『弱い時援助を拒否される』しょうがないなぁ。 『弱い時援助を拒否される』ブーブー。 『同等の時援助を拒否される』けちな奴だぜ。 『同等の時援助を拒否される』どうなっても知らないぜ。 『強いの時援助を拒否される』なら奪うまでだぜ? 『強いの時援助を拒否される』ほー、強硬手段のお望みらしいな。 『恐喝する時』これはいただいた!? 『弱い時恐喝する時』頼むよ。 『弱い時恐喝する時』珍しくお願いに来てるんだ。聞いてくれても罰は当たらないぜ。 『同等の時恐喝する時』これ、貰っていいか? 『同等の時恐喝する時』いいものがあるじゃあないか。 『強い時恐喝する時』よこすか吹っ飛ばされるかだぜ! 『強い時恐喝する時』ぺんぺん草くらい残して欲しかったらこれをよこすんだな。 『弱い時恐喝を拒否された時』ケチケチするなよう。 『同等の時恐喝を拒否された時』そうか、なら別の方法で何とかするまでだぜ 『強い時恐喝を拒否された時』いい度胸してるじゃあないか! 『弱い時改酒を勧める時』こっちのほうがいいぜ? 『同等の時改酒を勧める時』[OUR_STATE_RELIGION]にすることをお勧めするぜ。 『強い時改酒を勧める時』[OUR_STATE_RELIGION]にしな! 『弱い時改酒を断られた時』まぁしょうがない。 『同等の時改酒を断られた時』こっちのほうがいいのになぁ。 『強い時改酒を断られた時』後で後悔する羽目になるぜ? 『社会制度を勧める時』%s1だと何かと便利だぜ? 『社会制度を断られた時』どうなっても知らないぜ。 『参戦要請』一緒に%s1を吹っ飛ばそうぜ! 『参戦要請』%s1を何とかしないか? 『参戦要請を断られた時』一緒に吹っ飛んでも知らないぜ? 『参戦要請を断られた時』後で怖いぜ? 『取引中止を求める時』おっと、%s1との取引はここまでだ。 『取引中止を断られた時』なら仕方が無い。 『挨拶時強いユニットの誇示』[OUR_BEST_UNIT]通った後はぺんぺん草一本も残らないぜ。 『挨拶時強いユニットの誇示』[OUR_BEST_UNIT]が遊び相手を探してるぜ。 『核ですよ~』さぁ、核を落とす場所を決めないとね。 『挨拶時最大の敵を言う』[OUR_WORST_ENEMY]には気をつけたほうがいいぜ! 『挨拶時最大の敵との取引を牽制する』[OUR_WORST_ENEMY]との取引はやめときな。 『他の交渉を聞く』』ほかになにか? 『研究課題を聞く』何を研究すればいいんだ? 『指定の研究を開始する』分かった、分かった。 『何かな?』何だ? 『攻撃目標を聞く』どこを攻めればいいんだ? 『攻撃目標了承』了解だぜ。 『ほうほうそれで?』それで? 『第三国への態度』あいつとは今絶交中だぜ(怒っている) 『第三国への態度』%s1何か腹が立つなぁ。(いらだっている) 『第三国への態度』%s1は何を考えてるんだろう。(用心している) 『第三国への態度』%s1はなかなかうまい奴だぜ。(不満はない) 『第三国への態度』%s1はいい奴だ。(親しみを感じている) 『宣戦布告』弾幕はパワーだぜ!([指導者名]は宣戦を布告!) 名前 コメント 『宣戦布告』動くと撃つ!間違えた。撃つと動くだ。今すぐ動く。([指導者名]は宣戦を布告!) 名前 コメント 『属国から独立』さて、そろそろ今までの分を返してもらうぜ。 名前 コメント 『属国の申し込み』すまないがうちの連中を助けると思って匿ってくれ。 名前 コメント 『初めて出会った時』よう、こんなところで会うなんて奇遇だな。 名前 コメント 『交渉に一切応じない』おっと、私は忙しいんだ。 名前 コメント 『交渉に一切応じない』特に話すことはないなぁ。 名前 コメント 『初出会い時の和平』おう、またよろしくな。 名前 コメント 『和平を却下』いいや、まだあるだけとらせて貰うぜ! 名前 コメント 『和平を却下』戦争中に来るとはいい度胸だが、話すことなんか無いぜ? 名前 コメント 『友好時交渉時の挨拶』よお、わざわざこんなところまでご苦労なことだ。ゆっくりしていってね! 名前 コメント 『友好時交渉時の挨拶』まぁ汚いところだが、あがって行ってくれ。 名前 コメント 『友好時交渉時の挨拶』よう、私に何か用か? 名前 コメント 『険悪時交渉時の挨拶』おおっと、新しい魔法の実験台が来たようだ。 名前 コメント 『険悪時交渉時の挨拶』何のようだ?別に呼んだ覚えも無いぜ? 名前 コメント 『険悪時交渉時の挨拶』何か特に話すことは無いんだが? 名前 コメント 『交渉開始時の台詞』そっちの提案は何だ? 名前 コメント 『交渉開始時の台詞』うまい話を期待するぜ。 名前 コメント 『交渉決定』ばっちりだ。 名前 コメント 『交渉決定』いい話じゃあないか。 名前 コメント 『友好時提案を却下』もっと何か色々と付けてくれよ。 名前 コメント 『友好時提案を却下』そんなにやれるほどは無いぜ? 名前 コメント 『険悪時提案を却下』話にならないな。 名前 コメント 『険悪時提案を却下』冗談はこういうときには言うもんじゃないぜ? 名前 コメント 『友好時自分の提案を相手が受けたとき』サンキュー。 名前 コメント 『友好時自分の提案を相手が受けたとき』いいものを貰ったぜ。 名前 コメント 『険悪時自分の提案を相手が受けたとき』よし、いただいたぜ。 名前 コメント 『険悪時自分の提案を相手が受けたとき』悪くは無いな。 名前 コメント 『友好時自分の提案を相手が受けなかったとき』うーん、じゃあほかに何がいい? 名前 コメント 『友好時自分の提案を相手が受けなかったとき』残念だぜ。 名前 コメント 『険悪時自分の提案を相手が受けなかったとき』お前もちゃんと考えてくれよう。 名前 コメント 『険悪時自分の提案を相手が受けなかったとき』後先考えて物を言ったほうがいいぜ? 名前 コメント 『相手の提示物に対し、自分で提案をする時』これでオッケーだ。 名前 コメント 『相手の提示物に対し、自分で提案をする時』これならどうだ? 名前 コメント 『友好時相手の提案を断る時』もうちょっといい取引がしたいところだ。 名前 コメント 『友好時相手の提案を断る時』これじゃあ私が損だぜ。 名前 コメント 『険悪時相手の提案を断る時』今は冗談を言う状況じゃないぜ? 名前 コメント 『険悪時相手の提案を断る時』恋符でも食らいたいのか? 名前 コメント 『戦争終結時』さて、そろそろ十分だろう。終わりにしようぜ。 名前 コメント 『都市を提供する時』さぁ、これをくれてやるぜ 名前 コメント 『友好時自分から交渉しに行く時』今日はまともに取引に来たぜ。 名前 コメント 『友好時自分から交渉しに行く時』こんなんどうだ? 名前 コメント 『険悪時自分から交渉しに行く時』よし、交換だ! 名前 コメント 『険悪時自分から交渉しに行く時』さぁどうだ? 名前 コメント 『友好時条約の破棄』これはもう使わなくなったから返すぜ。 名前 コメント 『険悪時条約の破棄』これ、もう家じゃあ使わないぜ 名前 コメント 『交渉成立』よし、今後ともよろしくな。 名前 コメント 『交渉成立』なかなかうまい話だったぜ。 名前 コメント 『交渉成立』ばっちりだ。 名前 コメント 『現在の条約』こういう取引をしているな。 名前 コメント 『?要請の受諾』よし、くれてやるぜ。 名前 コメント 『?要請の拒否』いや、それはまだ使うんだ。 名前 コメント 『相手の恐喝に応じる』うー。覚えてろよ。 名前 コメント 『相手の恐喝に応じる』今はしょうがないがそのうち返してもらうぜ。 名前 コメント 『?チームの要請に応じる』おう、了解だぜ。 名前 コメント 『相手の恐喝を拒否』人のものをとるとは不埒なやつだ。 名前 コメント 『相手の恐喝を拒否』物には限度ってやつがあるぜ? 名前 コメント 『相手へ贈り物』これ使うか? 羽衣?だ、ダメですよ!これで我慢して下さい -- … (2014-04-10 01 00 50) 名前 コメント 『相手へ贈り物』ほら、私からのプレゼントだ。 名前 コメント 『友好時援助を求む時』これは持って行っていいのか? 名前 コメント 『友好時援助を求む時』友達だろう。これくらい分けてくれよ。 名前 コメント 『険悪時援助を求む時』これは貰って行くぜ! 名前 コメント 『険悪時援助を求む時』お前には二つの選択肢がある。黒焦げになるか、平和的に脅されるかだ。 名前 コメント 『弱い時援助を拒否される』しょうがないなぁ。 名前 コメント 『弱い時援助を拒否される』ブーブー。 名前 コメント 『同等の時援助を拒否される』けちな奴だぜ。 玉兎だからってなめないで下さい! -- … (2014-04-10 12 05 49) 名前 コメント 『同等の時援助を拒否される』どうなっても知らないぜ。 名前 コメント 『強いの時援助を拒否される』なら奪うまでだぜ? 名前 コメント 『強いの時援助を拒否される』ほー、強硬手段のお望みらしいな。 名前 コメント 『恐喝する時』これはいただいた!? 名前 コメント 『弱い時恐喝する時』頼むよ。 名前 コメント 『弱い時恐喝する時』珍しくお願いに来てるんだ。聞いてくれても罰は当たらないぜ。 名前 コメント 『同等の時恐喝する時』これ、貰っていいか? 名前 コメント 『同等の時恐喝する時』いいものがあるじゃあないか。 名前 コメント 『強い時恐喝する時』よこすか吹っ飛ばされるかだぜ! 名前 コメント 『強い時恐喝する時』ぺんぺん草くらい残して欲しかったらこれをよこすんだな。 名前 コメント 『弱い時恐喝を拒否された時』ケチケチするなよう。 名前 コメント 『同等の時恐喝を拒否された時』そうか、なら別の方法で何とかするまでだぜ 名前 コメント 『強い時恐喝を拒否された時』いい度胸してるじゃあないか! 名前 コメント 『弱い時改酒を勧める時』こっちのほうがいいぜ? 名前 コメント 『同等の時改酒を勧める時』[OUR_STATE_RELIGION]にすることをお勧めするぜ。 名前 コメント 『強い時改酒を勧める時』[OUR_STATE_RELIGION]にしな! 名前 コメント 『弱い時改酒を断られた時』まぁしょうがない。 名前 コメント 『同等の時改酒を断られた時』こっちのほうがいいのになぁ。 名前 コメント 『強い時改酒を断られた時』後で後悔する羽目になるぜ? 名前 コメント 『社会制度を勧める時』%s1だと何かと便利だぜ? 名前 コメント 『社会制度を断られた時』どうなっても知らないぜ。 名前 コメント 『参戦要請』一緒に%s1を吹っ飛ばそうぜ! 名前 コメント 『参戦要請』%s1を何とかしないか? 名前 コメント 『参戦要請を断られた時』一緒に吹っ飛んでも知らないぜ? 名前 コメント 『参戦要請を断られた時』後で怖いぜ? 名前 コメント 『取引中止を求める時』おっと、%s1との取引はここまでだ。 名前 コメント 『取引中止を断られた時』なら仕方が無い。 名前 コメント 『挨拶時強いユニットの誇示』[OUR_BEST_UNIT]通った後はぺんぺん草一本も残らないぜ。 へー!月ではもう見なくなったんですが、地上では今[OUR_BEST_UNIT]が流行ってるんですね!懐かしい -- … (2014-04-10 12 02 59) 名前 コメント 『挨拶時強いユニットの誇示』[OUR_BEST_UNIT]が遊び相手を探してるぜ。 名前 コメント 『核ですよ~』さぁ、核を落とす場所を決めないとね。 名前 コメント 『挨拶時最大の敵を言う』[OUR_WORST_ENEMY]には気をつけたほうがいいぜ! 名前 コメント 『挨拶時最大の敵との取引を牽制する』[OUR_WORST_ENEMY]との取引はやめときな。 名前 コメント 『他の交渉を聞く』』ほかになにか? 名前 コメント 『研究課題を聞く』何を研究すればいいんだ? 名前 コメント 『指定の研究を開始する』分かった、分かった。 名前 コメント 『何かな?』何だ? 名前 コメント 『攻撃目標を聞く』どこを攻めればいいんだ? 名前 コメント 『攻撃目標了承』了解だぜ。 名前 コメント 『ほうほうそれで?』それで? 名前 コメント 『第三国への態度』あいつとは今絶交中だぜ(怒っている) 名前 コメント 『第三国への態度』%s1何か腹が立つなぁ。(いらだっている) 名前 コメント 『第三国への態度』%s1は何を考えてるんだろう。(用心している) 名前 コメント 『第三国への態度』%s1はなかなかうまい奴だぜ。(不満はない) 名前 コメント 『第三国への態度』%s1はいい奴だ。(親しみを感じている) 名前 コメント
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爆弾投下(AD125)スクエア文化値について 文化勝利にむけて(AD125~) 技術進捗(AD125~) アナウンス(AD125~) 蜂蜜と遺産と戦争と(AD1160~) 戦争状況(AD1410) ご感想がございましたらどうぞ 爆弾投下(AD125) Before #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (before.jpg) 「After」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (parsee13.jpg) 画像撮影の関係で年代が違いますが、そこはご勘弁ください。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (parsee.jpg)「……文化爆弾か」 ちなみに爆弾魔なんてタイトルつけておきながら、軍事科学は終了時まで取得しておりません。 ぱるすぃ閣下と擲弾兵による侵略祭りを期待した読者の方がいらっしゃいましたら、ごめんなさい。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (parsee.jpg)「タイトル詐欺というやつか。自由すぎるのもどうかと思うぞ」 音楽一番乗りのボーナス偉人を使って文化侵攻。霧雨魔法店の氾濫源を使いたいだけだったが、ついでに紅魔館の第七都市ワーウィックが面白いことになった。 ちなみに都市文化値が5000に達すると文化レベル5となり、文化半径2の12マスには毎ターン(都市算出文化値+60)のスクエア文化値を吐き出す。ただし、この時点で縦穴はレベル4。 スクエア文化値について 各スクエアは各文明のスクエア文化値という値を記録しており、そのスクエアで最もスクエア文化値の高い文明がスクエア所有権を持つという仕組みになっている。(都市のあるスクエアを除く) スクエアにポインタを乗せると現れるパーセント表示は、このスクエア文化値の割合。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (square.jpg) このスクエアは紅魔館が支配。 スクエア文化値は毎ターン都市が文化半径内に吐き出しており、蓄積されていく。 文化半径は都市文化レベルに依存し、都市文化値が10に達するとレベル2、以降100、500、5000、50000に達するとレベル3,4,5,6(全盛)となる。文化レベル1で都市スクエアとその隣接8マス(文化半径1)、レベル2でその外側12マス(文化半径2)という具合に文化半径が広がり、都市は自らの文化半径を超えるにスクエア文化値を吐き出さない。 吐き出されるスクエア文化値は「都市算出文化値 + (文化レベル - 都市との距離) * 20」であらわされる。この20という値は固有のもので、ゲーム速度等に左右されない。 例えば上記画像、地霊殿の都市縦穴が文化レベル4、毎ターンの文化算出5だった場合、霧雨魔法店右下氾濫源スクエアには「5 + (4 - 2) * 20」= 45 のスクエア文化値が吐き出されている。一方霧雨魔法店側も文化算出が5で、文化レベルが3の場合は毎ターン25のスクエア文化値しか吐き出されない。序盤の文化せめぎあいにこの差20はかなり大きく、負けている側としては文化爆弾か文化スライダー振りしか対処法がない。そのうえ、あと30ターンほどで縦穴の文化レベルは5。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (parsee.jpg)「なんか地味で悠長な戦いをしているな」 文化勝利にむけて(AD125~) そんなこんなで、我が地霊殿は文化勝利を目指すことに。 文化勝利に必要なものは三大小屋スパム都市、大聖堂、表現の自由、システィナ礼拝堂、エッフェル塔。後ろ2つは必須でないにしろ、ないと文化勝利っぽくない。 まずは大聖堂を建てるために合計6都市に拡張する必要があり、また同時にシスティナ礼拝堂とアレク図書館の確保にかかる。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (parsee.jpg)「ちょっと待て。文化勝利にアレクとな?」 もちろん一番欲しい偉人は大芸術家。しかしほぼ均等に文化が算出できそうな三都市の構成だとそこまで大量の文化爆弾は必要にならない。 小屋スパムでエッフェル塔までもつれこんで良い場合は経験上6、7人ほどで問題ない。もちろん多いに越したことはないが、テクノロジー開発に即効性のある大科学者も数人欲しいところ。 金融持ち小屋スパムなんてやってたら、大科学者3人輩出する頃には科学的手法で陳腐化するのでむしろ丁度よかったりする。 また、システィナはパルテノン神殿を建てた旧都に建てる。大芸術家ポイントをまとめて偉人輩出を促す。 欲を言うとマウスロスあたりも建てたかったが、暦入手前に誰かさんが建ててしまった。さすがに難易度蓬莱人ともなると厳しい。 AD175 縦穴にてアレクサンドリア図書館完成 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (parsee15.jpg) AD450 旧都にてシスティナ礼拝堂完成 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (parsee16.jpg) 技術進捗(AD125~) 音楽を取得後、文学や音楽を転がして君主政治・通貨・法律・演劇・暦・建築学を取得。 このペースだと技術交換しすぎて「そちらの文明は進みすぎているようだ」ペナルティを受けそうだが、すでに地霊殿は非武力侵略方針が決定。全方面との友好政策で技術取引が続行できる。 さらにメリーやあややといった技術交換マニアも存在するので、特に問題はないと判断。 なおAD125年、霊夢との技術取引画面にて。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (parsee14.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (parsee.jpg)「……何故か地図取引が出来るな」 アナウンス(AD125~) AD125 レミリアが官僚制を採用(官僚制一番乗り) AD150 霊夢が主従制・農奴制を採用(封建制一番乗り) AD300 霊夢がアリス・マーガトロイドを生産(パターン化一番乗り) AD300 妖夢が蜂蜜酒派に改酒 AD300 水橋パルスィが官僚制、製酒の組織化を採用 AD350 レミリアのシェダゴン・パヤが完成 AD400 レミリアのチチェンイツァーが完成 AD425 レミリアが蜂蜜酒派に改酒 AD425 メリーのアンコールワットが完成 AD500 メリーが霊夢の属国になることを同意 AD700 霊夢の宴会幹事役が完成(中国酒派) AD720 ルーミアのサンコーレ大学が完成 AD760 地霊殿の第五都市、核が建造 AD840 ルーミアのノートルダム大聖堂が完成 AD940 霊夢のハギア・ソフィア大聖堂が完成 AD940 レミリア=スカーレットが最初に自由主義を獲得! この間に官吏・封建制・パターン化も交換にて取得。紙の開発も終わり、教育に全力と大科学者1人を注ぐ。 パターン化取得のため、古明地こいしを生産。Exスペルの無意識の操作によりハンマー増幅を得る。 わが国はAD800年に教育を自力開発、この時点で教育は地霊殿と紅魔館しかもっていなかった。 レミリアはどうせ軍事一辺倒の火薬に行くだろうと勝手に判断し自由主義ボーナスを狙っていたら、2ターン差で負けてしまった。 なおレミリアは自由主義ボーナスで、どの文明も開発していなかった羅針盤を入手。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (parsee.jpg)「貴族の考えることはよくわからんな」 一方わが国の生産は大学寺院僧院といった科学・文化系の建造物を優先的に建てる。 資源輸出による金銭獲得で科学税率100%を維持できていたので、金銭増幅系建造物はゲーム終了まで建てなかった。 さすが閣下の組織志向。人口が増えてもほとんど維持費が増えません。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (parsee.jpg)「黒毛和牛を11ゴールド/ターンで買い取ってくれる諸外国の貢献も大きいぞ」 AD1000の時点でわが国の体制は「世襲政治・官僚制・カースト制・地方分権・製酒の組織化」 無国酒でも同公民ボーナスはもらえるため、製酒の組織化を採用。霊夢とは既に関係友好となった。 カースト制を敷いてはいるものの別段とんでもない量の芸術家を雇ってはおらず、奴隷反乱イベントを避け工房出力あげるために変更。小屋が育ち次第、表現の自由に移行予定。 蜂蜜と遺産と戦争と(AD1160~) メリーがAD1160に酒の自由を採用した関係で霊夢は中国酒派で孤立。 一方わが国はルーミアから蜂蜜酒派への改酒要求があったので受け入れ、AD1200年に蜂蜜連合入り。 最後にとうとう霊夢も心が折れたのか、AD1300年に蜂蜜酒派に改酒。一時は混沌とした酒分布も収まるところに収まった。 平和を謳歌しているこの時期、遺産祭りをやっているのはあやや。 タージマハル・マルウィヤ・自由の女神と中世ルネサンスの遺産を次々に完成。 現在地霊殿は科学的手法→天文学→物理学ルートへ進んでいるので遺産とは無縁。実に悲しい。 仕方なく、というか半ば忘れていた第六都市夢枕を人間の里国境付近に建設。 魚がとれるだけの平原ツンドラ都市だが、寺院と劇場さえ建てばそれで良い。位置的に文化がヤバいので転向してしまう前にさっさと寺院建造をすすめる。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (yumemakura.jpg) 画像はAD1410時点。こんなひどい画像しかありませんでした…… ランキングに隠れている中央に第四都市灼熱地獄跡地、東に第五都市核、北東に第三都市旧都、そして西に第六都市夢枕。 そしてその頃、不穏な動きを見せる人物が。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (parsee18.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (parsee.jpg)「戦争準備ってやつだな」 AD1300年にして幻想郷初の戦争準備。お相手は最悪の敵レミリアか深刻な国境問題を抱えるみょんか。どのみちわが国ではあるまい。 なお現在わが国は霊夢とみょんとは友好。あややとルーミアはそれぞれあと2ポイントで友好の状態。 輝夜とはレミリアとの交易で「最悪の敵と交易」ペナルティー3が付き、レミリアにいたっては国境問題ペナルティがー4もついている。ここで輝夜との関係を捨て、レミリアへの技術支援で公正取引ボーナスを得る選択をとる。経済学を譲渡して+4ボーナスを獲得。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (parsee19.jpg) 開戦。AD1410年にはみょんがレミリアに宣戦布告し、大陸東側では戦乱のルネサンスとなった。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (parsee.jpg)「妬ましくもなんともないな。思う存分やってくれ」 一方の氷精連合ルーミアは同年クレムリン宮殿を完成。周りを気にせずそーなのかー。 戦争状況(AD1410) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kaguya.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (myon.jpg)VS #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (remilia.jpg) (2) ←前回 続き→(4) ご感想がございましたらどうぞ 文化勝利被ってたとは・・・爆弾魔っていうタイトルで察しておくべきでした、すみません・・・ -- ゆかりんの人 (2009-07-02 22 36 55) いや、こちらこそ変な被らせ方して申し訳ないです。文化キチガイの私としては文化勝利レポ増えてうれしい限りです。 -- 筆者 (2009-07-02 23 02 31) 名前 コメント
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指導者セリフ募集用のテンプレ、コメはしないでね! 新たに指導者セリフを募集したいときは「このページをコピーして新規ページを作成」を使う算段。 見方と提案の仕方 『 』部分はセリフの状況、セリフの例は魔理沙。 参戦要請、改酒要求、社会制度要求は%sなどの「どこに」「なにに」がないと何を言ってるのか分からないセリフになるので注意して下さい。 『宣戦布告』弾幕はパワーだぜ!([黒谷ヤマメ]は宣戦を布告!) 『宣戦布告』動くと撃つ!間違えた。撃つと動くだ。今すぐ動く。([黒谷ヤマメ]は宣戦を布告!) 『属国から独立』さて、そろそろ今までの分を返してもらうぜ。 『属国の申し込み』すまないがうちの連中を助けると思って匿ってくれ。 『初めて出会った時』よう、こんなところで会うなんて奇遇だな。 『交渉に一切応じない』おっと、私は忙しいんだ。 『交渉に一切応じない』特に話すことはないなぁ。 『初出会い時の和平』おう、またよろしくな。 『和平を却下』いいや、まだあるだけとらせて貰うぜ! 『和平を却下』戦争中に来るとはいい度胸だが、話すことなんか無いぜ? 『友好時交渉時の挨拶』よお、わざわざこんなところまでご苦労なことだ。ゆっくりしていってね! 『友好時交渉時の挨拶』まぁ汚いところだが、あがって行ってくれ。 『友好時交渉時の挨拶』よう、私に何か用か? 『険悪時交渉時の挨拶』おおっと、新しい魔法の実験台が来たようだ。 『険悪時交渉時の挨拶』何のようだ?別に呼んだ覚えも無いぜ? 『険悪時交渉時の挨拶』何か特に話すことは無いんだが? 『交渉開始時の台詞』そっちの提案は何だ? 『交渉開始時の台詞』うまい話を期待するぜ。 『交渉決定』ばっちりだ。 『交渉決定』いい話じゃあないか。 『友好時提案を却下』もっと何か色々と付けてくれよ。 『友好時提案を却下』そんなにやれるほどは無いぜ? 『険悪時提案を却下』話にならないな。 『険悪時提案を却下』冗談はこういうときには言うもんじゃないぜ? 『友好時自分の提案を相手が受けたとき』サンキュー。 『友好時自分の提案を相手が受けたとき』いいものを貰ったぜ。 『険悪時自分の提案を相手が受けたとき』よし、いただいたぜ。 『険悪時自分の提案を相手が受けたとき』悪くは無いな。 『友好時自分の提案を相手が受けなかったとき』うーん、じゃあほかに何がいい? 『友好時自分の提案を相手が受けなかったとき』残念だぜ。 『険悪時自分の提案を相手が受けなかったとき』お前もちゃんと考えてくれよう。 『険悪時自分の提案を相手が受けなかったとき』後先考えて物を言ったほうがいいぜ? 『相手の提示物に対し、自分で提案をする時』これでオッケーだ。 『相手の提示物に対し、自分で提案をする時』これならどうだ? 『友好時相手の提案を断る時』もうちょっといい取引がしたいところだ。 『友好時相手の提案を断る時』これじゃあ私が損だぜ。 『険悪時相手の提案を断る時』今は冗談を言う状況じゃないぜ? 『険悪時相手の提案を断る時』恋符でも食らいたいのか? 『戦争終結時』さて、そろそろ十分だろう。終わりにしようぜ。 『都市を提供する時』さぁ、これをくれてやるぜ 『友好時自分から交渉しに行く時』今日はまともに取引に来たぜ。 『友好時自分から交渉しに行く時』こんなんどうだ? 『険悪時自分から交渉しに行く時』よし、交換だ! 『険悪時自分から交渉しに行く時』さぁどうだ? 『友好時条約の破棄』これはもう使わなくなったから返すぜ。 『険悪時条約の破棄』これ、もう家じゃあ使わないぜ 『交渉成立』よし、今後ともよろしくな。 『交渉成立』なかなかうまい話だったぜ。 『交渉成立』ばっちりだ。 『現在の条約』こういう取引をしているな。 『?要請の受諾』よし、くれてやるぜ。 『?要請の拒否』いや、それはまだ使うんだ。 『相手の恐喝に応じる』うー。覚えてろよ。 『相手の恐喝に応じる』今はしょうがないがそのうち返してもらうぜ。 『?チームの要請に応じる』おう、了解だぜ。 『相手の恐喝を拒否』人のものをとるとは不埒なやつだ。 『相手の恐喝を拒否』物には限度ってやつがあるぜ? 『相手へ贈り物』これ使うか? 『相手へ贈り物』ほら、私からのプレゼントだ。 『友好時援助を求む時』これは持って行っていいのか? 『友好時援助を求む時』友達だろう。これくらい分けてくれよ。 『険悪時援助を求む時』これは貰って行くぜ! 『険悪時援助を求む時』お前には二つの選択肢がある。黒焦げになるか、平和的に脅されるかだ。 『弱い時援助を拒否される』しょうがないなぁ。 『弱い時援助を拒否される』ブーブー。 『同等の時援助を拒否される』けちな奴だぜ。 『同等の時援助を拒否される』どうなっても知らないぜ。 『強いの時援助を拒否される』なら奪うまでだぜ? 『強いの時援助を拒否される』ほー、強硬手段のお望みらしいな。 『恐喝する時』これはいただいた!? 『弱い時恐喝する時』頼むよ。 『弱い時恐喝する時』珍しくお願いに来てるんだ。聞いてくれても罰は当たらないぜ。 『同等の時恐喝する時』これ、貰っていいか? 『同等の時恐喝する時』いいものがあるじゃあないか。 『強い時恐喝する時』よこすか吹っ飛ばされるかだぜ! 『強い時恐喝する時』ぺんぺん草くらい残して欲しかったらこれをよこすんだな。 『弱い時恐喝を拒否された時』ケチケチするなよう。 『同等の時恐喝を拒否された時』そうか、なら別の方法で何とかするまでだぜ 『強い時恐喝を拒否された時』いい度胸してるじゃあないか! 『弱い時改酒を勧める時』こっちのほうがいいぜ? 『同等の時改酒を勧める時』[OUR_STATE_RELIGION]にすることをお勧めするぜ。 『強い時改酒を勧める時』[OUR_STATE_RELIGION]にしな! 『弱い時改酒を断られた時』まぁしょうがない。 『同等の時改酒を断られた時』こっちのほうがいいのになぁ。 『強い時改酒を断られた時』後で後悔する羽目になるぜ? 『社会制度を勧める時』%s1だと何かと便利だぜ? 『社会制度を断られた時』どうなっても知らないぜ。 『参戦要請』一緒に%s1を吹っ飛ばそうぜ! 『参戦要請』%s1を何とかしないか? 『参戦要請を断られた時』一緒に吹っ飛んでも知らないぜ? 『参戦要請を断られた時』後で怖いぜ? 『取引中止を求める時』おっと、%s1との取引はここまでだ。 『取引中止を断られた時』なら仕方が無い。 『挨拶時強いユニットの誇示』[OUR_BEST_UNIT]通った後はぺんぺん草一本も残らないぜ。 『挨拶時強いユニットの誇示』[OUR_BEST_UNIT]が遊び相手を探してるぜ。 『核ですよ~』さぁ、核を落とす場所を決めないとね。 『挨拶時最大の敵を言う』[OUR_WORST_ENEMY]には気をつけたほうがいいぜ! 『挨拶時最大の敵との取引を牽制する』[OUR_WORST_ENEMY]との取引はやめときな。 『他の交渉を聞く』』ほかになにか? 『研究課題を聞く』何を研究すればいいんだ? 『指定の研究を開始する』分かった、分かった。 『何かな?』何だ? 『攻撃目標を聞く』どこを攻めればいいんだ? 『攻撃目標了承』了解だぜ。 『ほうほうそれで?』それで? 『第三国への態度』あいつとは今絶交中だぜ(怒っている) 『第三国への態度』%s1何か腹が立つなぁ。(いらだっている) 『第三国への態度』%s1は何を考えてるんだろう。(用心している) 『第三国への態度』%s1はなかなかうまい奴だぜ。(不満はない) 『第三国への態度』%s1はいい奴だ。(親しみを感じている) 『宣戦布告』弾幕はパワーだぜ!([黒谷ヤマメ]は宣戦を布告!) 名前 コメント 『宣戦布告』動くと撃つ!間違えた。撃つと動くだ。今すぐ動く。([黒谷ヤマメ]は宣戦を布告!) 名前 コメント 『属国から独立』さて、そろそろ今までの分を返してもらうぜ。 名前 コメント 『属国の申し込み』すまないがうちの連中を助けると思って匿ってくれ。 名前 コメント 『初めて出会った時』よう、こんなところで会うなんて奇遇だな。 名前 コメント 『交渉に一切応じない』おっと、私は忙しいんだ。 名前 コメント 『交渉に一切応じない』特に話すことはないなぁ。 名前 コメント 『初出会い時の和平』おう、またよろしくな。 名前 コメント 『和平を却下』いいや、まだあるだけとらせて貰うぜ! 名前 コメント 『和平を却下』戦争中に来るとはいい度胸だが、話すことなんか無いぜ? 名前 コメント 『友好時交渉時の挨拶』よお、わざわざこんなところまでご苦労なことだ。ゆっくりしていってね! 名前 コメント 『友好時交渉時の挨拶』まぁ汚いところだが、あがって行ってくれ。 名前 コメント 『友好時交渉時の挨拶』よう、私に何か用か? 名前 コメント 『険悪時交渉時の挨拶』おおっと、新しい魔法の実験台が来たようだ。 名前 コメント 『険悪時交渉時の挨拶』何のようだ?別に呼んだ覚えも無いぜ? 名前 コメント 『険悪時交渉時の挨拶』何か特に話すことは無いんだが? 名前 コメント 『交渉開始時の台詞』そっちの提案は何だ? 名前 コメント 『交渉開始時の台詞』うまい話を期待するぜ。 名前 コメント 『交渉決定』ばっちりだ。 名前 コメント 『交渉決定』いい話じゃあないか。 名前 コメント 『友好時提案を却下』もっと何か色々と付けてくれよ。 名前 コメント 『友好時提案を却下』そんなにやれるほどは無いぜ? 名前 コメント 『険悪時提案を却下』話にならないな。 名前 コメント 『険悪時提案を却下』冗談はこういうときには言うもんじゃないぜ? 名前 コメント 『友好時自分の提案を相手が受けたとき』サンキュー。 名前 コメント 『友好時自分の提案を相手が受けたとき』いいものを貰ったぜ。 名前 コメント 『険悪時自分の提案を相手が受けたとき』よし、いただいたぜ。 名前 コメント 『険悪時自分の提案を相手が受けたとき』悪くは無いな。 名前 コメント 『友好時自分の提案を相手が受けなかったとき』うーん、じゃあほかに何がいい? 名前 コメント 『友好時自分の提案を相手が受けなかったとき』残念だぜ。 名前 コメント 『険悪時自分の提案を相手が受けなかったとき』お前もちゃんと考えてくれよう。 名前 コメント 『険悪時自分の提案を相手が受けなかったとき』後先考えて物を言ったほうがいいぜ? 名前 コメント 『相手の提示物に対し、自分で提案をする時』これでオッケーだ。 名前 コメント 『相手の提示物に対し、自分で提案をする時』これならどうだ? 名前 コメント 『友好時相手の提案を断る時』もうちょっといい取引がしたいところだ。 名前 コメント 『友好時相手の提案を断る時』これじゃあ私が損だぜ。 名前 コメント 『険悪時相手の提案を断る時』今は冗談を言う状況じゃないぜ? 名前 コメント 『険悪時相手の提案を断る時』恋符でも食らいたいのか? 名前 コメント 『戦争終結時』さて、そろそろ十分だろう。終わりにしようぜ。 名前 コメント 『都市を提供する時』さぁ、これをくれてやるぜ 名前 コメント 『友好時自分から交渉しに行く時』今日はまともに取引に来たぜ。 名前 コメント 『友好時自分から交渉しに行く時』こんなんどうだ? 名前 コメント 『険悪時自分から交渉しに行く時』よし、交換だ! 名前 コメント 『険悪時自分から交渉しに行く時』さぁどうだ? 名前 コメント 『友好時条約の破棄』これはもう使わなくなったから返すぜ。 名前 コメント 『険悪時条約の破棄』これ、もう家じゃあ使わないぜ 名前 コメント 『交渉成立』よし、今後ともよろしくな。 名前 コメント 『交渉成立』なかなかうまい話だったぜ。 名前 コメント 『交渉成立』ばっちりだ。 名前 コメント 『現在の条約』こういう取引をしているな。 名前 コメント 『?要請の受諾』よし、くれてやるぜ。 名前 コメント 『?要請の拒否』いや、それはまだ使うんだ。 名前 コメント 『相手の恐喝に応じる』うー。覚えてろよ。 名前 コメント 『相手の恐喝に応じる』今はしょうがないがそのうち返してもらうぜ。 名前 コメント 『?チームの要請に応じる』おう、了解だぜ。 名前 コメント 『相手の恐喝を拒否』人のものをとるとは不埒なやつだ。 名前 コメント 『相手の恐喝を拒否』物には限度ってやつがあるぜ? 名前 コメント 『相手へ贈り物』これ使うか? 名前 コメント 『相手へ贈り物』ほら、私からのプレゼントだ。 名前 コメント 『友好時援助を求む時』これは持って行っていいのか? 名前 コメント 『友好時援助を求む時』友達だろう。これくらい分けてくれよ。 名前 コメント 『険悪時援助を求む時』これは貰って行くぜ! 名前 コメント 『険悪時援助を求む時』お前には二つの選択肢がある。黒焦げになるか、平和的に脅されるかだ。 名前 コメント 『弱い時援助を拒否される』しょうがないなぁ。 名前 コメント 『弱い時援助を拒否される』ブーブー。 名前 コメント 『同等の時援助を拒否される』けちな奴だぜ。 名前 コメント 『同等の時援助を拒否される』どうなっても知らないぜ。 名前 コメント 『強いの時援助を拒否される』なら奪うまでだぜ? 名前 コメント 『強いの時援助を拒否される』ほー、強硬手段のお望みらしいな。 名前 コメント 『恐喝する時』これはいただいた!? 名前 コメント 『弱い時恐喝する時』頼むよ。 名前 コメント 『弱い時恐喝する時』珍しくお願いに来てるんだ。聞いてくれても罰は当たらないぜ。 名前 コメント 『同等の時恐喝する時』これ、貰っていいか? 名前 コメント 『同等の時恐喝する時』いいものがあるじゃあないか。 名前 コメント 『強い時恐喝する時』よこすか吹っ飛ばされるかだぜ! 名前 コメント 『強い時恐喝する時』ぺんぺん草くらい残して欲しかったらこれをよこすんだな。 名前 コメント 『弱い時恐喝を拒否された時』ケチケチするなよう。 名前 コメント 『同等の時恐喝を拒否された時』そうか、なら別の方法で何とかするまでだぜ 名前 コメント 『強い時恐喝を拒否された時』いい度胸してるじゃあないか! 名前 コメント 『弱い時改酒を勧める時』こっちのほうがいいぜ? 名前 コメント 『同等の時改酒を勧める時』[OUR_STATE_RELIGION]にすることをお勧めするぜ。 名前 コメント 『強い時改酒を勧める時』[OUR_STATE_RELIGION]にしな! 名前 コメント 『弱い時改酒を断られた時』まぁしょうがない。 名前 コメント 『同等の時改酒を断られた時』こっちのほうがいいのになぁ。 名前 コメント 『強い時改酒を断られた時』後で後悔する羽目になるぜ? 名前 コメント 『社会制度を勧める時』%s1だと何かと便利だぜ? 名前 コメント 『社会制度を断られた時』どうなっても知らないぜ。 名前 コメント 『参戦要請』一緒に%s1を吹っ飛ばそうぜ! 名前 コメント 『参戦要請』%s1を何とかしないか? 名前 コメント 『参戦要請を断られた時』一緒に吹っ飛んでも知らないぜ? 名前 コメント 『参戦要請を断られた時』後で怖いぜ? 名前 コメント 『取引中止を求める時』おっと、%s1との取引はここまでだ。 名前 コメント 『取引中止を断られた時』なら仕方が無い。 名前 コメント 『挨拶時強いユニットの誇示』[OUR_BEST_UNIT]通った後はぺんぺん草一本も残らないぜ。 名前 コメント 『挨拶時強いユニットの誇示』[OUR_BEST_UNIT]が遊び相手を探してるぜ。 名前 コメント 『核ですよ~』さぁ、核を落とす場所を決めないとね。 名前 コメント 『挨拶時最大の敵を言う』[OUR_WORST_ENEMY]には気をつけたほうがいいぜ! 名前 コメント 『挨拶時最大の敵との取引を牽制する』[OUR_WORST_ENEMY]との取引はやめときな。 名前 コメント 『他の交渉を聞く』』ほかになにか? 名前 コメント 『研究課題を聞く』何を研究すればいいんだ? 名前 コメント 『指定の研究を開始する』分かった、分かった。 名前 コメント 『何かな?』何だ? 名前 コメント 『攻撃目標を聞く』どこを攻めればいいんだ? 名前 コメント 『攻撃目標了承』了解だぜ。 名前 コメント 『ほうほうそれで?』それで? 名前 コメント 『第三国への態度』あいつとは今絶交中だぜ(怒っている) 名前 コメント 『第三国への態度』%s1何か腹が立つなぁ。(いらだっている) 名前 コメント 『第三国への態度』%s1は何を考えてるんだろう。(用心している) 名前 コメント 『第三国への態度』%s1はなかなかうまい奴だぜ。(不満はない) 名前 コメント 『第三国への態度』%s1はいい奴だ。(親しみを感じている) 名前 コメント
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あらすじ 現在の外交 ~自由主義 ~医術 あらすじ ピラミッドをとってアレクをとってパターン化を取りました。 タイトル的にはあれだけど前回活躍したのはにとりだけです。 一応ピラの加速をしていただきました。これからは教育に携わってもらいます。 現在の外交 AD1でのものです。 美鈴さん以外は全員蜂蜜で全員と不満は無いの関係を保っています。 法律が終わったらパターンも撒いてとりあえずルーミアと藍の戦争を終わらせる予定。 そのあとは八坂様にいろいろ貢いで親しみまで持っていきたいところ。 ところで美鈴さんはなに飲んでるのかなー? ~自由主義 before ビーカー出力111、偉人P51 after ビーカー出力164、偉人P96 ビーカー出力はともかく偉人Pが大分増えています。にとり教育とケロちゃんのおかげです。 Lunaが4回以上使える状況ならば飯以外はその時点でLunaが一番お得です。 Luna4回に必要な経験値はカリスマで28、非カリスマで37です。 これくらいの経験値ならゲーム終了までに溜まります。 しかし食糧だけはハード連打が常に一番多いのです。 というわけで今回ケロちゃんにはハードのスペルカードを連打してもらいます。 食糧増える→農地で働かなくていい→専門家雇える→研究早くなるということです。 つまりケロちゃん経済とは専門家経済だったんだよ! AD150官吏取得。官僚制の採用はしばらく見送ります。 同時にカースト、のんべえ主義も採用したいので次ターンの偉人で哲学ジャンプします。 哲学ジャンプはトレードの材料にならなかったりのんべえを即採用する気が無い時はしなくてもいいと思いますが今は両方やれますので。 同年こちらから八雲藍とルーミアに和平介入。こいつら1000年も戦ってたのか… そして次ターン偉人誕生! ・・・ほんと空気読めない。この教授ほんと空気読めない。 哲学は残り3ターンなので仕方なく普通に研究することに。 こいつは体制変更時に黄金期要因として死んでいただきます。 3つ政体制変えると速度普通なら2ターンかかってしまうのでこっちも悪くないでしょう・・・ そして同年藍が八坂様の庇護を受けることに。この後藍しゃまは独立と属国化を繰り返しながら落ちぶれていきます。 そしてその次ターン蜂蜜教皇庁完成。これで中国が空気読まずに一人教皇庁っていうのは避けられました。 完成させたのは遺産中毒の魔理沙です。ここまでずっと空気みたいな存在でしたが実は今一番研究力があるのは大国の八坂様でも金融の藍でもなく遺産中毒の魔理沙です。 よって早急に魔理沙との関係改善が望まれますがいかんせん研究が早く中々貢ぐチャンスがありません。 かといって隣の八坂様は不満は無いくらいなら多分平気で宣戦してくる御仁ですので教皇庁選挙はこちらに投票しておいて機嫌を取っておきます。 これから先ひたすら八坂様の外交勝利にビクビクしながらやっていってます。 国境が近いって-3つけるならもっとこっちの国境の遠くに都市建ててください>< そしてその次のターンで哲学の研究が完了。 とっておいた大技術者で黄金期を発動し官僚カーストのんべえを採択。 当然次の研究は紙をやります。 紙の研究完了と同時に大科学者誕生! せっかくなので教育に突っ込んでおきます。 さらに官吏と哲学をルーミアに渡して機械を交換。 知らない間にこの子は親しみになってました。 AD350ようやく八坂様との関係が親しみに。 これでようやく植物のような平穏な心で安心して熟睡できる生活に入れます。 いやまだ外交勝利があるか…とりあえず現時点での各人の持ち票はこんな感じ。 そして外交勝利に必要な票数はこちら。 かなりきわどいですが対抗馬が魔理沙であることを考えると一応八坂様に投票しても大丈夫みたいです。ただ人口が増えたりして票数が変わるといやなので外交勝利決議だけ魔理沙に投票しておきます。 八坂様に紙と哲学を渡して工学を交換しておいてもらいます。 紙は独占のテクノロジーなのでちょっともったいない気がしますがいつ他の人から哲学を貰うかわからないので今のうちに工学を貰っておきます。 ついでに魔理沙に紙を貢いで関係を親しみにしておきます。 ちなみに現在技術先進国の魔理沙さんは工学どころかナショナリズムまで持ってたりするので侮れませんね。 AD375教育取得 これでやっとオックスフォード大学が建てられます。大学はおまけです。 教育の独占が崩れるまでは他のテクノロジーをてきとうに研究して自由主義はひとまず先送りにしておきます。 現状取れる一番重いテクノロジーであるナショナリズムはすでに魔理沙が持っているので天文か化学あたりを自由主義で取得してナショナリズムや活版は自由主義かその取得したテクノロジー+αで取得するのが理想。 第二回スーパー焚書坑儒タイム発動。科学者は全員75年の強制労働です。 ある技術者はこう語りました。 「私は正直理学部いくか工学部いくか迷ってたんですが工学部いっておいてよかったです。あんなどこぞの地下王国並な環境で75年なんて生きて帰れるわけありませんよ」 同年演劇を交換にて取得。 いいですとも! まさかのカツアゲ。まだ独占だったので渡したくなかったのですが。 仕方ないので魔理沙にも渡して羅針盤、音楽、通貨を取得。 この間のverupで現人神の奇跡の前提技術が音楽に変わったのでこの3つは割と嬉しかったりします。 ただし王権神授説はもう取得してあげません。 同年オックスフォード大学完成。 鉱山送りにしていた科学者は見事全員生還。妖怪の山の鉱山の労働状況の良さが良く分かりますね。 AD560ルーミアからギルドを交換してもらいます。 友達が多いとこんなところで役に立ったりします。 AD580貰ったギルドを渡して魔理沙から光学を取得。 これで天文学の前提がそろったので自由主義の研究をそろそろ完了させます。 自由主義を取ることは必ずしも必要なことではないのですが他の国に取られるといやですからね。 同年グローブ座を建築。これで妖怪の山の人たちからのえーりんの支持率は100%です。 ( ゚∀゚)o彡゜えーりん!えーりん! いや別にこれがやりたくてえーりん選んだわけではないのですが。 AD600 ハリケーン襲来。図書館と溶鉱炉をピンポイント爆撃です。どうせなら防壁とかから壊していってほしいものです。 AD620 自由主義取得。予定通りボーナスで天文学を貰っておきます。 この天文学と自由主義で魔理沙からナショナリズムと火薬を入手。 ちょっともったいない気もしますがどちらも前提技術として非常に重要な位置にあります。 次は現人神の奇跡をやって余っているようならばその次に経済学の無料偉人を狙ってみます。 この難易度だと経済学の偉人はあまり取れませんので期待はしませんが。 ~医術 AD680現人神の奇跡完了。生まれた坊主と科学者は埋めておきます。 魔理沙はどうやら王権神授説を取りに行ったらしいです。さすが遺産中毒。 いや健康的でいいとおもいますよ? まだ銀行を持っている文明すらないので経済学へ。 ほんとうに天帝かこれ。 AD780途中糞イベントで農地が壊されたりしたものの無事経済学終了。 次は風祝演舞にハンマーを溜めつつ判定見切り化学と進めていきます。 さすがにこの難易度なら活版くらいそろそろ誰かが研究してくれるでしょう。 ちなみに風祝演舞は鋼鉄の取得に使う予定です。 ほんとは蒸気機関がいいのですが科学的手法までに共通規格を取得できるかどうかはかなり微妙です。 共通規格くらい取っておけばいいじゃないという説もありますがいかに早い段階で生物学を取得するかがOCCの肝なので。 AD840早苗さん出番ですよ。Phを取得して氾濫原をもっと豊かにするお仕事に勤しんでもらいます。 農地氾濫原に限ってはオアシスや草原より平原になってくれた方がうれしい気がします。 平原氾濫原農地は小麦と同じ出力になりますしね。草原氾濫原農地だとコーンと同じ出力でs…あれ草原の方がよくね? ちなみに氾濫原が無い時は基本的に三人目はかなこにしてます。 AD900ようやく八坂様が活版印刷の研究を終了。 あまりに遅いので自分で少しビーカーを溜めて魔理沙あたりと交換しようかとか思ってた矢先だったので結構嬉しかったです。 念願の活版印刷交換の模様 ようやっと科学的手法の研究に移れます。 これから保安林を作る仕事が始まるので労働者を追加で2人用意しておきます。 あらかじめいた2人と合わせてこれで労働者4人態勢です。 OCCでも森林伐採したり道を引いたり遠くの資源を活用したりそこそこ仕事があるので序盤建てるものが無いうちに2~3人はおいておいた方がいいと思います。 AD960風祝演舞を終わらせて鋼鉄取得。 バグスレにあった科学的手法云々ってやつはやっぱり大科学者消費じゃないとダメみたいですね。 せっかく鉄があるので製鉄所を作ってしまいます。 シド星では10世紀で工業化時代になります。 同年蜂蜜開祖の藍が酒の自由を採択。藍は技術的にもそこまで重要な相手ではなくなってきているので無視します。 AD980科学的手法入手。 魔理沙が科学的手法を持っていたので経済学で交換してもらいます。 この前後でビーカーの出力が100ぐらい下がりましたがあんまり気にしない事にします。 そして労働者には全力で保安林を作成してもらいます。 そろそろ大聖堂でも建てておかないと首都圏危ないかなとか考えていたら蜂蜜の寺が無い事に気がついてここで遅ればせながら建造開始。 AD1040ルーミアがワイン派に。 未だに不満は無いは維持できているので何ターンか経ったらまた蜂蜜にしてもらいます。 AD1060スーパー焚書坑儒タイムの逆パターンをやって生物学取得。 これからは人口の上限を気にすること無くてきとうにタイルに人を置いててきとうにスパイと技術者と科学者を雇っていきます。 このあとは保安林を生かすために医術を取得しに行きます。 医術までに保安林とさらに鉱山なんて前時代的なものは全部とりやめて風車を作っていきます。 どうせハンマーは腐るほどあるしね! AD1100ルーミアから職業軍人、かなこから憲法取得。 憲法はスパイ雇用枠が増える刑務所を建てられ、さらにミシャクジ様の前提技術でもあるのでそこそこ重要です。職業軍人はお隣の強いひとと軍事力を分かち合える防衛協定が結べるようになるのでこれもそこそこ重要です。というかこの時代OCCで不必要な技術なんて王権神授説と軍事科学くらいしかないのです。 AD1130魔理沙に職業軍人を渡して企業を取得。 そしてAD1140医術完了。即環境保護主義に乗り換えます。 OCCで天帝の研究力に追いついていこうと思ったら保安林と風車と環境保護主義で商業を稼いでなんとかするしかありません。 前 後 交易路が増えているのもあってかなり商業が増えています。 とりあえず今回はこんなもので。 えーりんの戦いはまだまだ続くぞ! 続き 誰かと思いきやパーソンさんですか~レポ乙です~ -- シュン (2009-04-16 15 44 03) ぐ…画像のあれなおすの忘れてた・・・ -- 主 (2009-04-16 15 55 27) 名前 コメント
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全ての文明と自動的に戦争状態となる『戦争』オプションを引き連れて、 シド星に降り立ってしまった幽々子お嬢様。 勝利の絶対条件は、全ての遺産を建造すること。 果たして、上手く行くのだろうか。 文明の曙 「よいしょっと。」 「?どうしたの?」 「先人様に習って、私にも顔アイコンを用意してみました。 ついでに、顔アイコンが大きかったので半分の大きさに。 よろしくお願いします、マム。」 「はいはい。 じゃあ、説明をよろしくね~」 「了解しました。 首都、と言うか拠点はこんな感じです。」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ScSh 00.jpg) 「『全ての遺産』と言う縛りには、当然ファロス灯台や三峡ダム、 軌道エレベーターも入っています。 なので、川沿い、海沿い、緯度良しの立地が必要なのです。 緯度に関しては、都市画面を開きつつF6を押して、 カーソルを軌道エレベーターに合わせれば分かります。」 この通り。 「この土地を引き当てるまで、どれだけリロードしたの?」 「数えたくはありませんが、後で確認したらログに『セッション11を開始』とありました。 失敗したのを含めると、推定100回近くですね。 『海沿い・川沿い・平原丘の大理石・魚2・でも緯度がダメ』とか、 『金・平原丘石材・もろこし二つ・森沢山、でも内陸』とか、 普通にOCCしてたら小躍りして都市を立てるような立地を捨ててここに来たんです。」 「マゾいわね~」 「お褒めに預かり、恐悦至極。 研究は、農業→暗闇→神秘主義の順番に。 暗闇の優先度が高いのは、蛮族対策です。」 「生産は、ボス→作業船→労働者→ストーンヘンジとします。 本当は労働者を初手にしようかとも思ったのですが、 海産物タイルに人を置いて、研究を優先するために見送ります。 ここら辺は、初手仏教に通じるものがありますね。 やる事も少ないですし。」 「作業船が出る頃に、人口を3程度に伸ばすのね。 良い手なんだか、悪い手なんだか。」 「1ターンでも早くリグルを出したいので。 最初に持っている戦士は、首都近くの小屋を回収だけして帰ってきます。 ここでお金が拾えると、アップグレード費用が手に入って非常に有り難いです。 迂闊に遠くに行きすぎると、他国に首都を制圧されて滅びますので程々に。 敵の見回り戦士は、こちらの首都に防備が無いのを敏感に察して進攻してきます。ズルイ。 逆に、斥候一人だけでもいいから防備に回っていると、敏感に察して進攻してきません。小ズルイ。 まあ、うっかりそうなっても世界魔法があるのですが……。」 「流石にもったいないものね。 首都は、丘が三つと氾濫原ね。食料がとても豊富で、中々の生産力が見込めて嬉しい限りだわ。 都市圏外に石材も見えるわね。 カースト制とギルドが待ち遠しいし、森も多いから国立公園も……」 「あ、今回は国立公園は立てません。」 「えー?」 「そこまで不満げに言わなくても。 森を伐採ハンマーとして使ってしまうのと、国防の問題で切らないといけないのです。 不衛生は黒幕で対処します。 氷精連合にした、第二の理由ですね。」 「国防のために切ると言う事は、 こちらから攻撃して行くのかしら?」 「AIは、都市攻略部隊を都市圏の丘や森に陣取らせて後続を待つ癖があります。 なので、こちらから攻撃を仕掛けて丘や森からどかさないと、生産力が伸びないのです。 騎兵の急接近を止めるため、一部森は切りませんけど。 ついでに、ギルドを取るのは相当先の話です。 下手をしたら、化学より遅いかもしれません。 遺産に一切関係が無いので。」 「えぇー? それだとハンマー……じゃなくて、Pが足りないのでは無くて?」 「カースト制があれば、何とかなるでしょう。 森が無くなって足りなくなる生産力は、特別市民で補います。」 「とく、べつ……市民?」 「普段はいらない子扱いされてる彼らも、代議制下なら劣化技術者になれますからね。 カースト工房が揃うまでの一時凌ぎとしては、中々です。 序盤は寺院を立てる時間すら無いので、醸造人は雇えませんし。」 「そうね。ところで、何で氷精連合を選んだの?」 「単純に、リグルがいるからです。 と言うわけで、暗闇の研究が完了、リグルをアップグレード。 出番ですよ~」 「はーい! これから6000年の間、私が主力だよ!」 「今は文化圏の外周で蛮族対策をお願いします。 他国の斥侯や見回り戦士をガンガン倒して、今のうちにpowerを上げておいて下さいね。」 「了解! 張り切っちゃうよ~」 「蟲さんねぇ~。 彼女、強いの?」 「リグルは、『森林・ジャングル移動力が倍』の能力をデフォルトで持っている 唯一のユニットです。 破壊的蛮族のオプションもありますし、機動力に勝るこの能力は正にうってつけです。」 「でも、それなら橙や魔理沙でもいいんじゃない? 彼女達ならデフォルト移動力が2あって、スペカも優秀じゃない。 将来森を切る事を考えたら、そっちの方がいいんじゃなくて?」 「リグルのもう一つの特徴として、「防御姿勢を取れる」と言うのがあります。 都市での防衛戦を想定するなら、彼女は是非とも欲しい人材です。 他にも……。」 パパパパパオワー! 「来たわね。」 「外交たんとーしょーから報告! 海峡を挟んだ向こう側に、地霊殿がいたから挨拶をしておいたよ! そうしたら、すっごく良い笑顔でボスユニットを向かわせて来た!」 「ちなみに、何てご挨拶したの?」 「こんにちは、死ね!」って。 台本通り読んだよ! 読む前から、すっごい睨まれてたけど! 「さとりですものね。 とりあえず、その台本を書いた犯人は首を柱に吊るされるべきだと思うわ。」 「何のことやら。 今回の目玉である『戦争』オプションを付けてあると、 他の文明に接触した瞬間、自動的に宣戦布告をします。 外交画面が開く事も無く、常に話し合いを拒否されているので、 未来永劫顔を合わせる事はありません。 また、こちらから宣戦布告するので、 「貴様は我々に宣戦布告したのだぞ!(-3)」と 「貴様は我々の味方に宣戦布告したのだぞ!(-1)」が貰えます。 わーい。(+5)」 「プラスなのね。 私は遺産建造の監督をするから、後はよろしくね。」 「了解です。 では、ぬくりは止めて本格的に戦いますか!」 進捗状況 BC3760・古明地さとりに宣戦布告! BC2320・ストーンヘンジ完成! BC1760・万里の長城完成! BC1320・ファロス灯台完成!ピラミッドにハンマーを貯める。 BC1000頃・初の敵ボス襲来! 最序盤の山場 「この縛りにおいては、最初の戦闘が全ての鍵を握っています。 パターン化が無いため行軍スキルが取れず、 判定見切りが無いため基本操作5が取れないのです。 なので、敵を一方的に倒して経験値的なアドバンテージを手に入れなければなりません。」 「どうするの? お供に弓兵を沢山作って、籠城?」 「そんな物を作っている暇があったら、遺産を作りましょう。 連続攻撃は、教練から取ります。」 「ボスユニットの教練は戦闘術2が前提だから、 非・防衛志向の場合は、連続攻撃までに必要な昇進は7回。 最初のボスがやって来るまでには大体10~20点程度の経験値が溜まっているはずだから、 何とかボスを倒せれば、合計で20~30点程度の経験値になるわ。 後は、適当に雑魚を狩っていれば自然と連続戦闘が手に入ると言う寸法よ~」 「何だ、随分と簡単なんだね。 で、最初のボスは誰?」 「星熊勇儀の姐さんです。」 「……逃げていい?」 「ダメよ~。 ほら、逝って来なさい。」 「ちょ、ちょっと待ってよ! 勝てないって! 本気と書いてマジの目をしてるよ! 平地で殴りかかっても、勝率が65%くらいしか無いよ!」 「カリスマ志向のお陰で、敵よりも昇進が多い分やや有利ですね。 有り難い事に敵は教練ばかり伸ばしているので、基本戦闘力は低いですし。 ところで、忘れていませんか?」 「何を?」 「ご自身のスペカを。」 「……あ!」 蟲符「リトルバグ!」 「行け、虫達! 鬼をやっつけろ! 援護弾幕もいっけー!」 「ミサイルユニットと本人の砲撃により、星熊の姉さんとは言えど大ダメージを受けました。 退却を開始しましたが、リグルなら森に入られても追撃できます!」 「君が、ピチュるまで、蹴るのを止めない!」 「くっ……! まさか、こんな奴にやられるとは!」 「勝った、勝ったよ!」 「まあ、万が一負けたら次のシド星行きが確定していたのですけどね! このスペカが、リグルを選んだ理由の一つです。 運良く森羅結界も持っているので、経験値を更に頂きましょう。」 「勝ったと言っても、行軍が無いから回復は鈍いわ。 だから、昇進回復をするためにもギリギリまで昇進は控えるのよ~」 「とにかく、これで連続戦闘への道は開けました。 開けましたが……」 「?」 「先に砲撃能力を極めましょう。 3WAYと威力強化です。」 「なんでさ、折角経験値を手に入れたのに。 まだギリギリ紀元前なのに、もう30点近くあるよ!」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ScSh 02.jpg) 森羅結界で復活する姉さんを美味しく頂き中の図。これは二度目の戦闘。 写真撮影のために再プレイしたら、何故か前進してきた。 神風精神? 三歩必殺の不発? 敵剣士の姿も見える。 「何故なら……ほら。」 「ん?」 「さっき、チルノが出かけていったわね~」 「こんにちは、死ね!」 パパパパパオワー! 「軍神に楯突くとは、いい度胸だ! 全軍、突入だよ!」 「ひゃっほーう! 大量の遺産があるぞー!」 「うわぁ、敵が増えた!」 「あちらのボスユニットは、純正コンバットルートです。 しかも、カリスマ志向のお陰でボスが強い。 機動力を生かして先にこちらから砲撃をして足止めをしないと、倒せません。 昇進を全部戦闘系に回してミサイルを叩きこんでも、勝率は85%程度。 ファイアーエムブレムの必殺被弾率ほどの信頼もできません。」 「その例えは知らないけど、言いたい事は分かったよ。 つまり、序盤に必須のスキルは砲撃ってこと?」 「です。 リアルラックに頼るゲームにはしたくありません。 先制攻撃と砲撃があれば、常に100%の勝率で戦いに臨めます。」 「攻撃力の高さが仇になって、ダメージが入るのは必ずボス。 AIも敵地では5%しか回復しないから、ダメージが入るだけで十分よ~。 例え10%程度のダメージでも、5%しか回復しないならダメージは十分に残るものね。 侵攻してくるならよし、その場に留まるならなお良しなの。」 「スペカルートが相手でも、3way・威力強化と取っておけば圧倒できます。 機動力を最大限に活かして、常に先手先手を打って砲撃して下さいね。」 「なるほどー。 なんか、行ける気がして来たよ! 早速迎撃してくる!」 「連続戦闘を優先しない理由は他にもありまして、労働者の手が足りないからでもあります。 連続戦闘を習得すると、リグルのキャラクターマーク『森林・ジャングルの移動力が倍』が 消滅します。 これは、連続戦闘の性質に寄る仕様だそうで。 なので、森に道が配備されるまでは、ギリギリまで連続戦闘を遅らせたいところですね。」 「重要なのは機動力ですものね。 じゃあ、私も前線に行ってくるわ。 リスク管理をしつつ、なるべく前で敵を倒して来るから。」 「よろしくお願いします。」 「ふふん♪ 黒幕~♪」 「レティがクロマクなら、リグルはカゲムシャか……。 では、ゆゆ様?」 「はいはーい、こちらは遺産の建築現場よ。 ストーンヘンジに続いて、万里の長城を建設した所ね。 万里ってレベルじゃない、可愛らしい子しか生まれなかったけど。」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ScSh 03.jpg) 万里(笑)の図。 騎兵を止めるため、この周辺の木は切らない予定。 コンキスタドールや不死隊、インピ・ジャガー・ガリア戦士のいない世界は楽でいい。 「都市圏の外に石材が見えるけど、あれを有効活用できるようになるのは随分先でしょうね~。 ピラミッドには間に合うと思うけど、それから先は改善荒らし目的のチャリオットが 暴れまわるから、防衛網が完成するまでお預けになると思うの。 隙を見て、妖夢にお願いするわ。」 「……労働者は私なのですか?」 「プレイ中に名前の変更こそしませんでしたが、生産されてから5500年間、 拉致される事も無くゆゆ様に仕え続けた不屈の忠義者です。 もう貴女でいいでしょう。 敵ボスにも出ませんでしたし。」 「……まあ、いいですけど。 ちょっと照れますね~」 「まあ、5500年間働き続けるって意味ですけどね。 ではゆゆ様、遺産に関する説明をお願いします。」 「分かったわ。 ……序盤に最も優先して建てるべき遺産は、ずばり万里の長城よ。 破壊的な蛮族がオンになってるから、これを建てる事が出来れば 蛮族が他の文明に行って間接的な邪魔をできるわ。 ある意味、破壊的蛮族のオプションは私達の味方ね。 一度だけ、蛮族ラッシュを食らって博麗神社文明が滅んだ事があるくらいですもの。 たぶん、部族集落で敵対的な村人を引いたのでしょう。 弓術が初期技能に無い、低難易度ならではね。」 「地味にですけど、聞いてはいるはずです。 破壊的蛮族のせいで暗闇を優先せざるを得ないので、 プラスマイナス0と言う事で。」 「それを差し引いても、何となくAIは万里を建造する確率が高いわね。 珍しいケースだけど、ストーンヘンジより先に建った事もあるくらいなの。 前提技術的に考えて、どう言う事なの……と思ったわ。 万里を建ててあると最初のボスを撃破した時点で大将軍が一人湧くから、 そういう意味でも優先したいわね。」 「それから先は?」 「同じく石工術で解禁されるファロス灯台は、適当でいいわ。 灯台、つまり帆走が必要って事で、AIがワンクッション置いてしまう気がするの。 逆説的に、プレイヤーでやる時は石工術よりも先に帆走を研究するべきよ。 これは、大商人経済を参考にしたわ。 と言うわけで、そんな感じでね。」 「ご意見通り、神秘主義から先の研究は『帆走→石工術→青銅器→醸造術→製酒術→陶器』としました。 労働者は青銅器の発明の少し前に生産して、唯一の裸鉱山を掘り終わるくらいに出したいものです。 OCCはここら辺の調整が楽なのが救いですね。 畜産だの車輪だのは、合間に挟みます。」 「補足もありがとう。続けるわよ。 アポロ神殿も、速攻で取りに行かないと無くなるわ。 速度標準の皇子だと、大体80ターン前後にアポロが建つから、 それまでに鋳金の前提を満たす必要があるの。」 「青銅器と陶器ですね。 特に陶器は忘れ易いので、要注意です。」 「青銅器は優先したいから、陶器の完成と同時にアポロが建つくらいがベストよ。 鉱山開発の伐採ハンマーには気をつけてね。 ちなみに、鋳金を手に入れに行っているのは単純にビーカー量が多いからと、溶鉱炉のためよ。 普通にプレイするなら、蒸留術や法律辺りにジャンプできれば満足するべきだと思うわ。」 「ビールやウイスキーの創始も期待できますしね。 アポロの醸造人ポイントも、宗教を創始出来れば心強く感じられます。」 「でも、今回は遺産中毒プレイ。 空き地に工房を置くためにも、鋳金が早めに欲しいわ。 森をガンガン切るから、1ハンマーでも貴重よ。 ロードス島の巨神像は、美学系遺産の後でもいいくらい。暇な時に建てましょう。 一応、研究加速にはなるわ。」 「金融では無く、モアイも無いので海タイルは微妙です。 が、ロードス島の巨神像は貴重な大商人ポイントを排出してくれます。 食料1点はハンマー3点に等しいと考えれば、中々。」 「ただいま~」 「お帰りなさい。 アルテミスは忘れ易いけど、何故かAIはあまり建てないわね。 多分、中国酒創始の一番乗りボーナスを逃した時点で研究を変えるんじゃないかしら。 自由主義競争をしていた時、スパイを振ってあるライバルが自由主義に来たから完成させたら、 別の研究にシフトチェンジした、何てことが結構あるの。 醸造術にも一番乗りボーナスのお酒創始があるから、そのせいで…… 外が騒がしいわね。」 「ああ、気にしないで~ 単に、首都に敵のボスとチャリオットが接近してきただけだから。」 「まだ紀元前だって言うのに、チャリオット・弓兵・戦士・河童娘で攻めてきたの。 8体くらいかしら。国防はどうしたのかしらね?」 「大丈夫なの?」 「へーきへーき。 あたい達はさいきょーだからね!」 「普通に籠城をするよー。 殴りかかっても『勝率: 99.9』だけど、殴りかかった結果瀕死になると危険だから、 自重しろってレティが。」 「カタパルトが無い時代だから、どうせ突っ込んでくるでしょうしね。 それなら、来て貰うに限るわ~ 地霊殿の再侵攻部隊も来てるし、攻城兵器も無しに城壁をよじ登って貰いましょう。」 「これが頻繁にあるから、困るわねぇ。 人がたまには真面目にやろうってしてる時に限って、これですもの。 妖夢が敵方にいなくて、本当に助かるわ~」 「ゲーム的には、白玉楼ボスの中では妖夢さんが一番楽なのですけどね。 逆に、コンバット紫は全キャラ中トップクラスにウザイです。 事故防止的な意味で。」 「……(無言のまま牛の改善中)」 「むくれないの。 ……自然発酵の研究が完了したわね。 今生まれた大醸造人と、寝かせていたのの二人を使って、蒸留術と法律にジャンプしなさい。」 「了解しました。 ……ウイスキー派は取れたものの、ビールは取られています。 万が一ウイスキーが他に取られていたら、酒無し縛りが入るところでしたね。」 「あらあら、少しだけ危険な兆候ね。 石材があるうちにチチェンを建ててしまいましょう。 首都防衛戦がしばしば起こるこの戦いでは、中々に優秀よ。」 「発酵術の開発を待って、2ターンかけて革命します。 黄金期の使い時だとは思うのですが、偉人を残し忘れました。 次に湧くのがしばらく後なので、製酒の組織化を使わない方が勿体ないです。 お酒ですが、他国と合わせるとか合わせないとか、そんな概念はゲーム開始前に捨てました。 素直にウイスキーにします。」 「そうね。 ……もうちょっとノンビリしたいわ~。」 進捗状況 BC825・八坂神奈子に宣戦布告! BC675・アポロ神殿完成!鋳金ジャンプに成功。 BC575・ピラミッドの残り完成!途中で石材の供給が始まり、6ターンほど加速した。 即座に革命。代議制だけ採用。 BC100・アルテミス神殿完成! AD150・チチェンイツァー完成! AD325・ロードス島の巨神像完成! AD500・ゼウス像完成! AD680・空中庭園完成! 制度が揃い、生産力の炉に本格的な火が灯る。 伐採後の空き地には工房が配備されてゆく。 今日もみょんは一人で頑張り続ける。 「うんうん、順調ね。 このまま行けば技術的にも先を……」 パパパパパオワー!×5 「!!?」 しかし、みょん以外は敵も同じ。 順々に増えて行く敵のスタックには、剣士や斧兵が混ざり始める。 それに対して、こちらの兵力はリグルと白毛玉、ウイスキー色オリゼーの3人(?)のみ。 氷精連合と、ゆゆ様の運命は!? 「私も、もう少しノンビリしたいです……。」 「それはダメよ~」 「……みょーん。」 第二話に続く 意見・要望・感想などありましたらお願いします。 名前 コメント
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指導者セリフ募集用のテンプレ、コメはしないでね! 新たに指導者セリフを募集したいときは「このページをコピーして新規ページを作成」を使う算段。 見方と提案の仕方 『 』部分はセリフの状況、セリフの例は魔理沙。 参戦要請、改酒要求、社会制度要求は%sなどの「どこに」「なにに」がないと何を言ってるのか分からないセリフになるので注意して下さい。 『宣戦布告』弾幕はパワーだぜ!([指導者名]は宣戦を布告!) 『宣戦布告』動くと撃つ!間違えた。撃つと動くだ。今すぐ動く。([指導者名]は宣戦を布告!) 『属国から独立』さて、そろそろ今までの分を返してもらうぜ。 『属国の申し込み』すまないがうちの連中を助けると思って匿ってくれ。 『初めて出会った時』よう、こんなところで会うなんて奇遇だな。 『交渉に一切応じない』おっと、私は忙しいんだ。 『交渉に一切応じない』特に話すことはないなぁ。 『初出会い時の和平』おう、またよろしくな。 『和平を却下』いいや、まだあるだけとらせて貰うぜ! 『和平を却下』戦争中に来るとはいい度胸だが、話すことなんか無いぜ? 『友好時交渉時の挨拶』よお、わざわざこんなところまでご苦労なことだ。ゆっくりしていってね! 『友好時交渉時の挨拶』まぁ汚いところだが、あがって行ってくれ。 『友好時交渉時の挨拶』よう、私に何か用か? 『険悪時交渉時の挨拶』おおっと、新しい魔法の実験台が来たようだ。 『険悪時交渉時の挨拶』何のようだ?別に呼んだ覚えも無いぜ? 『険悪時交渉時の挨拶』何か特に話すことは無いんだが? 『交渉開始時の台詞』そっちの提案は何だ? 『交渉開始時の台詞』うまい話を期待するぜ。 『交渉決定』ばっちりだ。 『交渉決定』いい話じゃあないか。 『友好時提案を却下』もっと何か色々と付けてくれよ。 『友好時提案を却下』そんなにやれるほどは無いぜ? 『険悪時提案を却下』話にならないな。 『険悪時提案を却下』冗談はこういうときには言うもんじゃないぜ? 『友好時自分の提案を相手が受けたとき』サンキュー。 『友好時自分の提案を相手が受けたとき』いいものを貰ったぜ。 『険悪時自分の提案を相手が受けたとき』よし、いただいたぜ。 『険悪時自分の提案を相手が受けたとき』悪くは無いな。 『友好時自分の提案を相手が受けなかったとき』うーん、じゃあほかに何がいい? 『友好時自分の提案を相手が受けなかったとき』残念だぜ。 『険悪時自分の提案を相手が受けなかったとき』お前もちゃんと考えてくれよう。 『険悪時自分の提案を相手が受けなかったとき』後先考えて物を言ったほうがいいぜ? 『相手の提示物に対し、自分で提案をする時』これでオッケーだ。 『相手の提示物に対し、自分で提案をする時』これならどうだ? 『友好時相手の提案を断る時』もうちょっといい取引がしたいところだ。 『友好時相手の提案を断る時』これじゃあ私が損だぜ。 『険悪時相手の提案を断る時』今は冗談を言う状況じゃないぜ? 『険悪時相手の提案を断る時』恋符でも食らいたいのか? 『戦争終結時』さて、そろそろ十分だろう。終わりにしようぜ。 『都市を提供する時』さぁ、これをくれてやるぜ 『友好時自分から交渉しに行く時』今日はまともに取引に来たぜ。 『友好時自分から交渉しに行く時』こんなんどうだ? 『険悪時自分から交渉しに行く時』よし、交換だ! 『険悪時自分から交渉しに行く時』さぁどうだ? 『友好時条約の破棄』これはもう使わなくなったから返すぜ。 『険悪時条約の破棄』これ、もう家じゃあ使わないぜ 『交渉成立』よし、今後ともよろしくな。 『交渉成立』なかなかうまい話だったぜ。 『交渉成立』ばっちりだ。 『現在の条約』こういう取引をしているな。 『?要請の受諾』よし、くれてやるぜ。 『?要請の拒否』いや、それはまだ使うんだ。 『相手の恐喝に応じる』うー。覚えてろよ。 『相手の恐喝に応じる』今はしょうがないがそのうち返してもらうぜ。 『?チームの要請に応じる』おう、了解だぜ。 『相手の恐喝を拒否』人のものをとるとは不埒なやつだ。 『相手の恐喝を拒否』物には限度ってやつがあるぜ? 『相手へ贈り物』これ使うか? 『相手へ贈り物』ほら、私からのプレゼントだ。 『友好時援助を求む時』これは持って行っていいのか? 『友好時援助を求む時』友達だろう。これくらい分けてくれよ。 『険悪時援助を求む時』これは貰って行くぜ! 『険悪時援助を求む時』お前には二つの選択肢がある。黒焦げになるか、平和的に脅されるかだ。 『弱い時援助を拒否される』しょうがないなぁ。 『弱い時援助を拒否される』ブーブー。 『同等の時援助を拒否される』けちな奴だぜ。 『同等の時援助を拒否される』どうなっても知らないぜ。 『強いの時援助を拒否される』なら奪うまでだぜ? 『強いの時援助を拒否される』ほー、強硬手段のお望みらしいな。 『恐喝する時』これはいただいた!? 『弱い時恐喝する時』頼むよ。 『弱い時恐喝する時』珍しくお願いに来てるんだ。聞いてくれても罰は当たらないぜ。 『同等の時恐喝する時』これ、貰っていいか? 『同等の時恐喝する時』いいものがあるじゃあないか。 『強い時恐喝する時』よこすか吹っ飛ばされるかだぜ! 『強い時恐喝する時』ぺんぺん草くらい残して欲しかったらこれをよこすんだな。 『弱い時恐喝を拒否された時』ケチケチするなよう。 『同等の時恐喝を拒否された時』そうか、なら別の方法で何とかするまでだぜ 『強い時恐喝を拒否された時』いい度胸してるじゃあないか! 『弱い時改酒を勧める時』こっちのほうがいいぜ? 『同等の時改酒を勧める時』[OUR_STATE_RELIGION]にすることをお勧めするぜ。 『強い時改酒を勧める時』[OUR_STATE_RELIGION]にしな! 『弱い時改酒を断られた時』まぁしょうがない。 『同等の時改酒を断られた時』こっちのほうがいいのになぁ。 『強い時改酒を断られた時』後で後悔する羽目になるぜ? 『社会制度を勧める時』%s1だと何かと便利だぜ? 『社会制度を断られた時』どうなっても知らないぜ。 『参戦要請』一緒に%s1を吹っ飛ばそうぜ! 『参戦要請』%s1を何とかしないか? 『参戦要請を断られた時』一緒に吹っ飛んでも知らないぜ? 『参戦要請を断られた時』後で怖いぜ? 『取引中止を求める時』おっと、%s1との取引はここまでだ。 『取引中止を断られた時』なら仕方が無い。 『挨拶時強いユニットの誇示』[OUR_BEST_UNIT]通った後はぺんぺん草一本も残らないぜ。 『挨拶時強いユニットの誇示』[OUR_BEST_UNIT]が遊び相手を探してるぜ。 『核ですよ~』さぁ、核を落とす場所を決めないとね。 『挨拶時最大の敵を言う』[OUR_WORST_ENEMY]には気をつけたほうがいいぜ! 『挨拶時最大の敵との取引を牽制する』[OUR_WORST_ENEMY]との取引はやめときな。 『他の交渉を聞く』』ほかになにか? 『研究課題を聞く』何を研究すればいいんだ? 『指定の研究を開始する』分かった、分かった。 『何かな?』何だ? 『攻撃目標を聞く』どこを攻めればいいんだ? 『攻撃目標了承』了解だぜ。 『ほうほうそれで?』それで? 『第三国への態度』あいつとは今絶交中だぜ(怒っている) 『第三国への態度』%s1何か腹が立つなぁ。(いらだっている) 『第三国への態度』%s1は何を考えてるんだろう。(用心している) 『第三国への態度』%s1はなかなかうまい奴だぜ。(不満はない) 『第三国への態度』%s1はいい奴だ。(親しみを感じている) 『宣戦布告』弾幕はパワーだぜ!([指導者名]は宣戦を布告!) 名前 コメント 『宣戦布告』動くと撃つ!間違えた。撃つと動くだ。今すぐ動く。([指導者名]は宣戦を布告!) 名前 コメント 『属国から独立』さて、そろそろ今までの分を返してもらうぜ。 名前 コメント 『属国の申し込み』すまないがうちの連中を助けると思って匿ってくれ。 名前 コメント 『初めて出会った時』よう、こんなところで会うなんて奇遇だな。 名前 コメント 『交渉に一切応じない』おっと、私は忙しいんだ。 名前 コメント 『交渉に一切応じない』特に話すことはないなぁ。 名前 コメント 『初出会い時の和平』おう、またよろしくな。 名前 コメント 『和平を却下』いいや、まだあるだけとらせて貰うぜ! 名前 コメント 『和平を却下』戦争中に来るとはいい度胸だが、話すことなんか無いぜ? 名前 コメント 『友好時交渉時の挨拶』よお、わざわざこんなところまでご苦労なことだ。ゆっくりしていってね! 名前 コメント 『友好時交渉時の挨拶』まぁ汚いところだが、あがって行ってくれ。 名前 コメント 『友好時交渉時の挨拶』よう、私に何か用か? 名前 コメント 『険悪時交渉時の挨拶』おおっと、新しい魔法の実験台が来たようだ。 名前 コメント 『険悪時交渉時の挨拶』何のようだ?別に呼んだ覚えも無いぜ? 名前 コメント 『険悪時交渉時の挨拶』何か特に話すことは無いんだが? 名前 コメント 『交渉開始時の台詞』そっちの提案は何だ? 名前 コメント 『交渉開始時の台詞』うまい話を期待するぜ。 名前 コメント 『交渉決定』ばっちりだ。 あら、それもこれも素敵だわ~。 -- 名無しさん (2013-10-10 21 37 47) 名前 コメント 『交渉決定』いい話じゃあないか。 あら素敵。 -- 名無しさん (2013-10-10 21 36 59) 名前 コメント 『友好時提案を却下』もっと何か色々と付けてくれよ。 名前 コメント 『友好時提案を却下』そんなにやれるほどは無いぜ? 名前 コメント 『険悪時提案を却下』話にならないな。 名前 コメント 『険悪時提案を却下』冗談はこういうときには言うもんじゃないぜ? 名前 コメント 『友好時自分の提案を相手が受けたとき』サンキュー。 名前 コメント 『友好時自分の提案を相手が受けたとき』いいものを貰ったぜ。 名前 コメント 『険悪時自分の提案を相手が受けたとき』よし、いただいたぜ。 名前 コメント 『険悪時自分の提案を相手が受けたとき』悪くは無いな。 名前 コメント 『友好時自分の提案を相手が受けなかったとき』うーん、じゃあほかに何がいい? 名前 コメント 『友好時自分の提案を相手が受けなかったとき』残念だぜ。 名前 コメント 『険悪時自分の提案を相手が受けなかったとき』お前もちゃんと考えてくれよう。 名前 コメント 『険悪時自分の提案を相手が受けなかったとき』後先考えて物を言ったほうがいいぜ? 名前 コメント 『相手の提示物に対し、自分で提案をする時』これでオッケーだ。 名前 コメント 『相手の提示物に対し、自分で提案をする時』これならどうだ? 名前 コメント 『友好時相手の提案を断る時』もうちょっといい取引がしたいところだ。 名前 コメント 『友好時相手の提案を断る時』これじゃあ私が損だぜ。 名前 コメント 『険悪時相手の提案を断る時』今は冗談を言う状況じゃないぜ? 名前 コメント 『険悪時相手の提案を断る時』恋符でも食らいたいのか? 名前 コメント 『戦争終結時』さて、そろそろ十分だろう。終わりにしようぜ。 名前 コメント 『都市を提供する時』さぁ、これをくれてやるぜ 名前 コメント 『友好時自分から交渉しに行く時』今日はまともに取引に来たぜ。 名前 コメント 『友好時自分から交渉しに行く時』こんなんどうだ? 名前 コメント 『険悪時自分から交渉しに行く時』よし、交換だ! 名前 コメント 『険悪時自分から交渉しに行く時』さぁどうだ? 名前 コメント 『友好時条約の破棄』これはもう使わなくなったから返すぜ。 名前 コメント 『険悪時条約の破棄』これ、もう家じゃあ使わないぜ 名前 コメント 『交渉成立』よし、今後ともよろしくな。 名前 コメント 『交渉成立』なかなかうまい話だったぜ。 名前 コメント 『交渉成立』ばっちりだ。 名前 コメント 『現在の条約』こういう取引をしているな。 名前 コメント 『?要請の受諾』よし、くれてやるぜ。 名前 コメント 『?要請の拒否』いや、それはまだ使うんだ。 名前 コメント 『相手の恐喝に応じる』うー。覚えてろよ。 名前 コメント 『相手の恐喝に応じる』今はしょうがないがそのうち返してもらうぜ。 名前 コメント 『?チームの要請に応じる』おう、了解だぜ。 名前 コメント 『相手の恐喝を拒否』人のものをとるとは不埒なやつだ。 名前 コメント 『相手の恐喝を拒否』物には限度ってやつがあるぜ? 名前 コメント 『相手へ贈り物』これ使うか? 名前 コメント 『相手へ贈り物』ほら、私からのプレゼントだ。 名前 コメント 『友好時援助を求む時』これは持って行っていいのか? 名前 コメント 『友好時援助を求む時』友達だろう。これくらい分けてくれよ。 名前 コメント 『険悪時援助を求む時』これは貰って行くぜ! 名前 コメント 『険悪時援助を求む時』お前には二つの選択肢がある。黒焦げになるか、平和的に脅されるかだ。 名前 コメント 『弱い時援助を拒否される』しょうがないなぁ。 名前 コメント 『弱い時援助を拒否される』ブーブー。 名前 コメント 『同等の時援助を拒否される』けちな奴だぜ。 名前 コメント 『同等の時援助を拒否される』どうなっても知らないぜ。 名前 コメント 『強いの時援助を拒否される』なら奪うまでだぜ? 名前 コメント 『強いの時援助を拒否される』ほー、強硬手段のお望みらしいな。 名前 コメント 『恐喝する時』これはいただいた!? 名前 コメント 『弱い時恐喝する時』頼むよ。 名前 コメント 『弱い時恐喝する時』珍しくお願いに来てるんだ。聞いてくれても罰は当たらないぜ。 名前 コメント 『同等の時恐喝する時』これ、貰っていいか? 名前 コメント 『同等の時恐喝する時』いいものがあるじゃあないか。 名前 コメント 『強い時恐喝する時』よこすか吹っ飛ばされるかだぜ! 名前 コメント 『強い時恐喝する時』ぺんぺん草くらい残して欲しかったらこれをよこすんだな。 名前 コメント 『弱い時恐喝を拒否された時』ケチケチするなよう。 名前 コメント 『同等の時恐喝を拒否された時』そうか、なら別の方法で何とかするまでだぜ 名前 コメント 『強い時恐喝を拒否された時』いい度胸してるじゃあないか! 名前 コメント 『弱い時改酒を勧める時』こっちのほうがいいぜ? 名前 コメント 『同等の時改酒を勧める時』[OUR_STATE_RELIGION]にすることをお勧めするぜ。 名前 コメント 『強い時改酒を勧める時』[OUR_STATE_RELIGION]にしな! 名前 コメント 『弱い時改酒を断られた時』まぁしょうがない。 名前 コメント 『同等の時改酒を断られた時』こっちのほうがいいのになぁ。 名前 コメント 『強い時改酒を断られた時』後で後悔する羽目になるぜ? 名前 コメント 『社会制度を勧める時』%s1だと何かと便利だぜ? 名前 コメント 『社会制度を断られた時』どうなっても知らないぜ。 名前 コメント 『参戦要請』一緒に%s1を吹っ飛ばそうぜ! 名前 コメント 『参戦要請』%s1を何とかしないか? 名前 コメント 『参戦要請を断られた時』一緒に吹っ飛んでも知らないぜ? 名前 コメント 『参戦要請を断られた時』後で怖いぜ? 名前 コメント 『取引中止を求める時』おっと、%s1との取引はここまでだ。 名前 コメント 『取引中止を断られた時』なら仕方が無い。 名前 コメント 『挨拶時強いユニットの誇示』[OUR_BEST_UNIT]通った後はぺんぺん草一本も残らないぜ。 名前 コメント 『挨拶時強いユニットの誇示』[OUR_BEST_UNIT]が遊び相手を探してるぜ。 名前 コメント 『核ですよ~』さぁ、核を落とす場所を決めないとね。 うちのミミちゃんをあげよう! -- … (2014-04-10 01 08 00) 名前 コメント 『挨拶時最大の敵を言う』[OUR_WORST_ENEMY]には気をつけたほうがいいぜ! 名前 コメント 『挨拶時最大の敵との取引を牽制する』[OUR_WORST_ENEMY]との取引はやめときな。 名前 コメント 『他の交渉を聞く』』ほかになにか? 名前 コメント 『研究課題を聞く』何を研究すればいいんだ? 名前 コメント 『指定の研究を開始する』分かった、分かった。 名前 コメント 『何かな?』何だ? 名前 コメント 『攻撃目標を聞く』どこを攻めればいいんだ? 名前 コメント 『攻撃目標了承』了解だぜ。 名前 コメント 『ほうほうそれで?』それで? 名前 コメント 『第三国への態度』あいつとは今絶交中だぜ(怒っている) 名前 コメント 『第三国への態度』%s1何か腹が立つなぁ。(いらだっている) 名前 コメント 『第三国への態度』%s1は何を考えてるんだろう。(用心している) 名前 コメント 『第三国への態度』%s1はなかなかうまい奴だぜ。(不満はない) 名前 コメント 『第三国への態度』%s1はいい奴だ。(親しみを感じている) 名前 コメント